血精灵的3个天赋都是什么,具体有什么作用?
一、血精灵的3个天赋都是什么,具体有什么作用?
奥术连接[Arcane Affinity] 是一个被动特长,它能增加附魔技能15点。这个天赋对于提升血精灵的法术伤害和控制效果至关重要。
魔法抵抗[Magic Resistance] 也是一个被动特长,它能提升所有魔法抗性5点。这个天赋在面对大量魔法攻击时能够保护血精灵不受伤害。
法力分流[Mana Tap] 是一个范围性技能,作用范围为30码,冷却时间为30秒。使用这个技能可以吸收目标50点法力,并给自己增加一个法力分流的buff效果。这个buff效果可以叠加三次,持续时间长达10分钟。
奥术急流[Arcane Torrent] 是一个瞬发法术,冷却时间为2分钟。这个技能可以沉默半径8码内的所有敌人2秒,同时,你身上叠加的法力分流buff效果将为你带来5点怒气、12点法力或20点能量,效果可以叠加三次。
对于1级血精灵而言,12点法力的增长量是基础数值,会随着人物等级的提升而增加。而怒气和能量的获取则与等级无关。血精灵的天赋设计偏向于PVE玩法,他们在团队中可以发挥重要的辅助作用,尤其是在面对大量魔法攻击时,魔法抵抗和法力分流的天赋可以有效保护队友。
在PVP战斗中,血精灵的奥术急流可以有效沉默对手,法力分流则可以帮助他们大逗袜持续恢复法力,增强持久战能力。同时,血精灵也可以选择亡灵种族,以获得更多的PVP优势。
值得注意的是,血精灵的PVE和PVP天赋设计都偏指侍向于法术输出和辅助,他们在团队中可以发挥重要的作用,尤其是在面对大量魔法攻击时,魔法抵抗和法力分流的天赋可以有滚激效保护队友。
总的来说,血精灵的天赋设计既考虑了PVE的需要,也兼顾了PVP的表现。他们在团队中可以发挥重要的辅助作用,尤其是在面对大量魔法攻击时,魔法抵抗和法力分流的天赋可以有效保护队友。
二、WOW血精灵LR如何?
我还是推荐你用巨魔,虽然样子难看了点,但是相对比较起来还是巨魔的种族天赋适合LR。
以下是巨魔的种族天赋:
巫毒步 - 被动
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的。
狂暴 - 主动
瞬发 - 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生 - 被动
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击几率提高1%。
三、魔兽世界亡灵法师好还是血精灵法师好啊
都可以
亡灵的亡灵意志在PK中的实力大家是有目共睹的,
而血精灵的2秒沉默加回魔也是不错的,但个人认为相对于亡灵意志还是稍有差距。
而且亡灵的血量要略大于血精灵,而血精灵的魔量要稍大于亡灵法师,虽然说魔法是法师的生命,但你没觉得血量更是生命?...
虽是这么说但到后期的时候这点血可能算不了什么的,毕竟法师血量少。
血精灵还有附魔的10点天赋优势,但如果不练附魔的话就没什么必要了。
四、wow血精灵lr真的很稀有吗??
不稀有了,我就是玩的血精灵LR,主要还是血精灵样子好看啊,还有就是根据战术来看,血精灵有种族技能----奥术洪流,周围半径8码的敌人沉默2秒,自身回蓝,回蓝倒没什么主要是沉默,这个技能很好用啊对于贴近LR的法系职业也比较有威胁,如果配合上深射击天赋,无疑在PVP上与法系PK是个很好的保障,所以现在有很多玩LR的选择血精灵种族,血精灵LR也就很常见了
五、血精灵盗贼强吗?
我把各个BL种族的天赋告诉你吧,你看看。
BL:
亡灵:亡灵意志。强大的PVP技能!可以解除恐惧魅惑和催眠效果,而且获得5秒的免疫时间。有了这个,对于非恶魔SS胜算更大了!不过,值得注意的是,80后,5秒的免疫时间取消了。这是很大的削弱!
血精灵:法力分流和奥术洪流。对于Z来说,可以回复似乎20能量。而且奥术洪流有沉默效果。对于法系职业胜算大一些。不过对于现阶段的DZ,如果打不过恶魔SS和戒律MS除外的布衣,有点说不过去~~不过,血精灵在80后的地位会升高,因为冰法和SS加强了!
不过,80以后对付AM还是老样子……戒律MS和神圣MS,只要你又耐心,也是可以打过的,就是累!
兽人:很猥琐的样子,但是有一个加攻强的技能狂暴。不知道为什么,我玩兽人DZ的时候觉得不顺手,你可以试试~~
巨魔:就是有一个加攻速的狂暴技能,似乎是加5%,这根本就是一个鸡肋技能!因为盗贼有一个技能叫切割,40多级就可以增加30%的攻速了!所以,巨魔Z是BL最垃圾的!