魔兽争霸编辑器里AOw2是什么意思
一、魔兽争霸编辑器里AOw2是什么意思
&extra=page%3D1这里有关于魔兽制作的东西,包括房主提出的问题==都有得解决哦!!不过太复杂 我就简单点一下剩下的你就去上面自己学上面一步一步教你技能制作分为很多种, 非T技能、T技能、非J技能、纯J技能、纯T技能。 T技能就是触发技能,用事件编辑器制作的技能。 J技能就是Jass技能,用Jass编写的技能,这个需要相当高深的WE(World Editor)[魔兽争霸地图制作器]。 技能效果也分很多种。 我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果。比如我模仿风色幻想I-风色幻想IV中所有技能,那真的是相当复杂。 最简单的技能就是多重单位,对目标点释放不同技能,产生不同技能效果,这个就是T技能。 其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯T技能。 难点的就是三角函数技能,这可能涉及Jass。 还有就是复数技能,这个和三角函数相当难度,切涉及Jass多一点。 如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是J技能。 Wow8(魔兽吧)站点,有制作技能的专区。 bbs.wow8.com.cn U9站点有外国大型技能演示. www.uuu9.com 一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。 建议你找个师傅,慢慢琢磨。 制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为T技能、J技能产出的Bug很有可能造成电脑死机,T技能、J技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。
欢迎加入我们的团队
二、英雄联盟中虚空先知 死歌 火人 那个更适合新手?
要我说的话,虚空是最适合的了,死歌脆弱无比,同时对意识,操作,预判的要求很高,这些在视频中都是可以看出来的,他的Q必须要会用
火人一样的,脆死,而且预判要求很高,同时他的大技必须要掌握好时机丢,如果掌握不好那丢了跟没丢差不多的
虚空先知我之所以说他好,是因为他的大和W给力,这英雄号称肉盾杀手,W对肉伤害很高,而他的大,压制2.5S,单体指向性,非常好用,新手多练习练习也就上手了,这3个英雄我都试过,目前虚空肯定容易些,不容易让新手酱油
三、DOTA被压的很厉害怎么好的farm?
被压制也有很多种 不知道你说的是哪种
1。对面是双远程而我方为近战时(双远控制技能不多 且大多为DPS 例如白虎)这个时候就是考验你补刀能力的功底了 上去一刀一个再回来 这是没什么办法的 练习吧
2.对面的有一个可以持续减速的英雄(例如黑游与毒龙)而自己为近战 这个时候最好换线 换成双远程 如果实在无法换线 就必须学会控线 把兵线都控制在自己的塔下再来补刀 作为一个DOTA玩家在塔下的补刀是非常重要的 近战的兵一般情况下自己先打一下 然后让塔一直打 这样就可以比较完美的补刀了 不过远程的如果没别人帮忙打的时候一般都无法补刀
3.如果对面的是船长与51这种英雄 这两个英雄的压制能力如此强大 不得不单独说明饿 船长的水刀在很大的歌范围内斗可以A到敌人 一旦对线的时候 一开还并不怎么觉得 但不知不觉就到半血了 到最后则被技能击杀 对付船长的方法则要注意自己的走位 注意不要在他A兵方向的后的左右45°角周围 这样一般都还打不到你 对于51来说 他可以一直吃掉自己的兵(相当于饭补一个)又丢技能A你 让你减速 如果是中路的远程你就要小心自己的走位 一般一个51的爆发力不足以将你杀死的 如果是边路的时候 则需要与队友配合 防止对手强杀 如果自己的2个人都没有限制技 那最好还是换路吧
其实对于被压的很厉害的时候 如果你是在优势路(近卫的下路 天灾的上路) 你可以拉野怪FARM 就是将野怪攻击一次后让其跟出来 与刚好路过的兵线相遇 这时候就可以让小兵当你的肉 自己只 管补刀最后一下啦
最后告诉你在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
四、LOL剑豪上单好还是中单好还是打野好还是挂机好?说明理由,顺便说一下剑豪的杀人方法
亚索是一个中单顺控全场,三路游走带节奏完全打崩对面节奏的英雄,下面说下心得和体会。
亚索的Q能减攻击后摇,而E减的攻击后摇虽然有,但是还有一个转身后摇,面对对面控制多一定要出水银刀远程吹风,先A再Q最后E反身A+Q再E出风+A+Q吹风+R,EQ二连出AOE收割战场,当然少不了队友对你放风筝的视线阻碍作用,亚索在任何时候包括是大招释放的同时都能被AOE或者是普通技能控制技能打断并造成伤害的,团战中一定要不停的E冲刺以刷新护盾,用W风墙来切割战场逼迫ADC走位靠近你从而解决ADC,遇到阿木木这种团控只能远程吹风过去大招接住顺手水银刀不然大招照样会被打断,打偷塔流出幽梦,追杀流先出破败,一刀流出饮血,平A的话同样装备就算和蛮王赵信狗熊这种英雄都打不过,只有不停风筝等第三段Q触发才能取胜。
如果局势不顺,亚索的电刀便发挥了极大的作用,不停的刷兵带线做装备,遇到单人或者双人来抓先Q小兵叠一次Q再进草丛卡下对方视野,对方进草丛时Q第二次,E过去平A一次,反身跑现在有吹风,等1s左右在别人没有控制住你的时候先手吹风+R,接着Q再E基本上就能反杀一个到两个了,如果只是跑没有疾行鞋是不行的,而平A又是A不过的。就算亚索是六神装而面对一个有双狂徒和一蓝盾的狗熊,你开个幽梦破败什么的都用上原地和他平A+Q也是悲催的灰屏命运。所以亚索作为一个特别脆的战士,要充分发挥他的机动性,才能取胜。
再谈谈E这个神技的使用,E不仅能造成一定的魔法杀害,还是冲塔杀穿墙反走风筝刷新风盾的神器,比如你中单遇到一个脆皮法师,那必须把中路打爆不然就打不出太大优势,前期不停的E兵过去Q再E回来,注意不要E英雄,这样很危险,因为如果对面打野的来gank,那对面的英雄便是你的逃生跳板或者是一换一的保障,,先吧E用了9s的等待时间便失去了主动权,前期若对方英雄血量不多,兵线近踏,直接走过去E英雄+A再Q一下对面的英雄点燃给上E兵线出塔圈,整个过程熟练了塔最多A你一下到两下,这样前期中路优势就明显了。而最逗的一点就是冲塔杀的时候对对方英雄进行贴脸E这样不仅不能A出一下平A效果,还会造成你要走三步左右的距离来A到对方英雄,这样绝对就被反杀了,所以要控制好E的冲刺距离,E过去一定贴脸A不然就是灰屏效果了。而E这个神器的使用使亚索成为野区超难抓的一个英雄,无论是贴脸E蓝爸爸、红爸爸、石头怪、三狼、F4幽灵都能出穿墙效果,希望这个穿墙效果在以后的亚索版本中不要削,而上高地贴脸E对方英雄还可以从高地墙上冲出来,这让亚索成为一个超难击杀的英雄了。
亚索既然不死了,那么剩下的就是苦练Q的弹道了,Q作为非指向性的技能,只有Q的好才能出爆发。前期游走的时候,若对方英雄近塔,可以直接在塔外Q对方英雄,若对方英雄贴塔且没有什么控制技能,则在对方兵线和我方兵线再塔下交汇的时候在敌方的兵线后面Q对方英雄再E出来造成一波消耗,手速稍快一点塔一下也A不到你。
而亚索中路若打不出优势就不要提前游走,若对面是小鱼、酒桶、小法、策士这种有着高爆发和控制技能的英雄就不要选择中单位了,因为你不能及时的打出优势从而去边路游走,而且还会给对方中路以极大的优势从而三路崩,对于这种情况只能上路抗压了。亚索中路打出优势是极其必要的,这样就能游走三路带节奏从而让对面前期崩从而乱阵脚了。
亚索作为一个还没被削弱的神一般的英雄,还是会出现10个亚索9个坑的情况,遇到这种情况我只想说多打人机,没事练练1V5自定义,从而训练大局观和游走意识还有操作技巧。 纯手工打造,交流讨论心得体会