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问道单体技能加多少

2025-05-13 14:50    来自:未知    过莫游戏网

一、问道单体技能加多少

法: 大秒180(高伤害)   单剑100(为了出5法) 单F满( 不解释)

力: 大秒100(出5法)    单剑(同上)    单F满 (不解释)   

二、在魔兽编辑器中如何将单体技能改为全体技能(如将睡眠改为让一定区域内所有单位全体睡眠)

助]关于单体技能变全体

[color=#ff0000]☆☆☆请问怎样把单体技能改为全体?★★★★

[/color][color=magenta] 原理 单体改群体流程 单位施放技能---在触发单位位置创建几个辅助单位--命令辅助单位对敌人施放技能(与英雄相同的)

也即一个单体改群体 要用到两个技能 一个是英雄的 一个是辅助单位的[/color]

事件:任意单位-发动技能效果

条件:技能==XXXX(比如风暴之锤)

动作:单位组 选取 [color=blue]技能施放目标[/color] [color=blue]256[/color] 范围内 的 所有单位 [color=blue]满足[/color] [color=blue]选取的单位 的所有者 不是 触发单位的所有者的盟友

[/color] |_单位创建 1 个 辅助单位 在 触发单位的 位置 并面向 默认的角度 //单位-创建 单位 在点

|_隐藏最后创建的单位 //把辅助单位 隐藏起来 即所谓的障眼法 //单位-隐藏 。。

|_设置最后创建的单位的 生命周期为 2 秒 //让辅助单位施放技能后 消失 不然 嘿嘿 保准你卡死 原因自己想想 单位-设置生命 周期

|-单位-对 最后创建的单位 发布 人族风暴之锤 对 选取单位 //施放技能 都是用 单位-发布命令 对 。。。(目标 点 无目标 由 技能决定 如风暴之锤就要用 单位-发布命令 对 目标)

完全按照这位大大写触发器,但为什么没有效果啊,是不是创建的单位还有什么要设置的??或者要另外自定义技能或单位??

有没有详细的教程?

2006-12-9 21:39 LupDemo

那是一个很简单的触发,没有你想像那么复杂拉,简单说明一下

首先选定一定区域内但单位(用技能释放作为事件,目标圆周所有单位)

创造一个辅助施法单位对选取的单位使用风暴之锤。

再设一个单位生命计时器为最后创建的单位

(注意那暴风锤的施法间隔设为零,魔法消耗设为零)

2006-12-9 21:41 林思怡

呃 ,

看了楼主滴解释,貌似米对辅助施法单位做设置,

既然素施法单位,当然要给它一个风暴之锤的技能了...

2006-12-9 21:50 enak

[quote]原帖由 [i]LupDemo[/i] 于 2006-12-9 21:39 发表

(注意那暴风锤的施法间隔设为零,魔法消耗设为零) [/quote]

那就是要给创建的辅助单位放上改过的自定义技能(如改好的风暴之锤)

那在触发器的单位--命令--单位 那边 选择的命令(如人族山丘之王--风暴之锤) 这里的这个技能指的是哪一个啊?原来的那个还是自定义的那个?明白小弟的意思么?

三、DOTA大招是单体且不需持续施法的有什么

末日、火枪、水人、VS、流浪、半人马、蜘蛛、蚂蚁、骷髅王、小鹿、幻影刺客、隐形刺客、赏金、德鲁伊、火女、恶魔巫师、蓝胖子、幻影长矛、石头、炸弹人、巨魔、钢背、炼金、神灵、敌法、龙7、黑暗游侠、蛇发女妖、VIP、狗、鱼人、小强狼、TB、斧王、血魔、死7、屠夫、死灵法师、暗影牧师 郁闷了 手打了这么多