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东西方如何理解沉默的意思,沉默是非语言交际的一种。

2025-05-11 08:20    来自:未知    过莫游戏网

一、东西方如何理解沉默的意思,沉默是非语言交际的一种。

沉默

这个真不好说

因为如果一个有能力和自信的人

不说话那就可以成为:“沉默”

无疑这时的沉默就是力量的另一种表达

是被人羡慕和尊敬的

但相对的如果一个能力有限自信不足的人

他的沉默,唉!或许不应该称之为沉默

所以这个问题我无法帮您解答

唯有希望大师界别的看到来聊聊他的看法

我呐,就去街角旮旯“沉默”吧

二、麻烦各位大师给介绍一下lol英雄联盟的常用术语~

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 3:闪人 望采纳

三、lol排位赛为什么没人用盖伦?希望盖伦高手指点 德玛西亚!!!

盖伦是犀利英雄,但是对于高端排位里,更多人都能把盖伦玩成神,反过来讲更多人知道盖伦的最大实力 。记住,在高端里对面会用他们经验预判犀利盖伦改如何行动,什么时候该使用Q和E,所以对面不可能让你的盖伦可以用Q冲到对面前,因此更容易骗盖伦技能。在打个比方,对盖伦放减速效果,盖伦必须E然后Q来逃离,但是对盖伦只在Q时放减速在用E时放非减速类控制呢?总之,盖伦技能明显(大概那意思)使对面更容易预判盖伦的行动,但在低端局,没有几个人会预判对面每个角色的行动,顶多是预判可以预判的技能而已。

楼下说诺克萨斯单上完虐盖伦?我笑了,盖伦的Q沉默不说,Q后能百分百E到,前期输出没有诺克萨斯犀利?盖伦回复力诺克萨斯能比得了?会玩盖伦的人在单人路绝对不可能让阿诺起来的。

四、TJ的完美加点?

追风剑1--过渡

风雷剑1--二段击,过渡

点穴截脉1--过渡

心剑通明5--加满,增加15点抗性,相当一对信仰戒指。

回风舞柳1--过渡,释放时间太慢2秒,攻击没有狮子高,沉默属性没用才90。

天山神芒5--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒

------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

下面解释下天剑最大的加点争议 回风技能!

1.回风是绝对不加的技能。后期狮子是1秒释放,虽说带个技能项链回风攻击高过狮子(不带回风项链攻击没有狮子高),可是你不要忘了,天剑是个爆击率比较高的,后期PK有谁不带个耀日项链,或是更好一点的朱雀,青龙,相比你的技能回风项链不知道要好到哪里去,难道你要一直带着回风项链PK吗,放弃爆击首饰?

2. +回风主要是看它攻击高点对吧,但是PK中释放时间短是非常重要的,1秒和2秒就是很大的差距,你用一下回风,别人就能给你放两个技能,你说你一个技能攻击力再高,能比得过两个技能吗?

3.如果你加了回风,那么心剑肯定加不满,现在你可能看不出来,但是后期抗性比别人少也是差距。

莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动

易水寒5--增加攻击值375,被动

剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满

剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

真武神无双霸斩0--不实用

黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别?

另外两个不加的技能介绍

神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他杀掉么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加一级要10点,太多了

伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长