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求魔兽世界狂暴DPS天赋加点?!

2025-03-28 00:05    来自:未知    过莫游戏网

如图,其中红色方块代表强烈建议点的天赋,蓝色方块代表着酌情处理的天赋,其他天赋用来过路或者别的用途。

红色方块没什么可以说的

这里说一下蓝色方块:

强化斩杀

2点天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点,每次斩杀多一些伤害,在布胖战中推荐这个天赋

激怒

5点天赋让你有30%的几率在受到攻击性伤害以后有12秒钟可以打出110%的伤害,在鸡蛋战中推荐这个天赋

精准

3点天赋让你增加3%命中,这个需要根据你的装备来看。装备命中+天赋命中+小队德莱尼=8%就好了。超出的部分作用很小。

怒发冲冠

3点天赋让你的几个大招的CD时间缩短33%的时间,这个需要根据你的团队boss战的速度来判断,如果大部分boss都是2分钟内结束,其实这个天赋对于boss战作用很小,推荐在鸡蛋战中使用这个天赋。

暴怒

1点天赋让你多5爆,如果团队中一定存在着野德,那么你不用点这个天赋了。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

总的来看狂暴战的天赋很简洁,可以让你选择的并不多,在点天赋的时候你要考虑你的装备,你的团队,以及boss战的速度。

二,铭文

很简单,大的用旋风斩雕文+英勇打击雕文,小的随便用啥都行

至于斩杀雕文,由于收益不如旋风斩雕文和英勇打击雕文,所以被替代了,不多说了。

三,属性

第一点,命中和精准(只需要达标)

装备命中+天赋命中+小队德莱尼=8%就好了。8%命中保证你的技能不会miss,超出的部分作用很小。

在非特殊战斗中,精准需要达到17,也就是T6腰带+耻辱不可替代,如果是人类用剑可以达到20。

事实上,17并不能保证在boss屁股后面放的所有技能都不被躲闪和招架,而20确是可以的,所以人类占了一点便宜。

在特殊boss战中,比如鸡蛋,精准将不重要了,因为boss几乎全程施法,无法招架或躲闪你的技能。也就是说耻辱可以被换下来了。

第二点,AP(力量) 暴击 破甲 急速

没有确切的定论,但是基本上是 力量=破甲>暴击>急速。可以自己去 www.maxdps.com 代入你的已有属性得到适合你自己的属性得分。

下面这个是毁灭之拥算得的结果,和我的很接近,单位是dps.

1力量=1.19

1暴击等级=1.05

1敏捷=0.85

2攻击强度=0.90

1急速等级=0.71

1护甲穿透=1.24

180护甲=0.14

可以看出破甲得分已经高于力量和暴击了。

所以如果你看了这个帖子,还想问这2个装备哪个更好点,请不要怪别人不回答你,自己去www.maxdps.com算算你的得分,再将这个得分和这2个装备提供的属性相乘就可以看到哪个装备更好了。

如果你想偷懒,那么直接套用这个帖子里的装备排名吧,至少我现在还没有觉得哪里有出入的地方。 [ ,伪数据流的胜利[狂暴战],国服3.1.3装备得分以及装备推荐 ]。

四,宝石

按孔插,(除了T6手腕镶孔奖励是加耐力,其他都按照孔的颜色来插)

红色10力量

蓝色5力7耐

黄色5爆5力或者10暴击都可以,分别很小。命中不够插命中宝石,但是不建议。

多彩。。。。混乱天火,无他

五,插件

必要的:

安装recount 用来分析自己的战斗记录,在用木桩来练手的时候也可以使用。

安装oman 用来提示自己是否OT

安装dct 用来提示瞬发猛击是否触发了

可选的:

如果你想根据你的怒气情况来使用技能,那么请安装xperl,将自己设为焦点,把焦点头像挪到你在输出时方便看的地方。

如果团队里没有人上传wmo,请自己去wmo网页下载必要的东西去上传战斗记录。

六,站位

通常情况下为了避免boss的顺劈,为了避免boss的招架,狂暴战士输出时候都是站在boss屁股后面的。如果团长将你安排的位子不好,你发现你的战斗记录中有不少技能招架或者躲闪,请于你的团长联系。

友情提示:血沸战中,第2阶段最好站在boss侧面,因为boss经常回头喷死一片近战......

七,宏

狂暴战几乎不需要宏。

这里说一个猛击宏,当你没有瞬发猛击的时候按了猛击将会打断你的猛击,不影响你的公共CD.

#showtooltip 猛击

/startattack

/stopcasting

/cast 猛击

/stopcasting

八,武器附魔

主斩副猫 或者 双猫

如果你有一定得破甲基础,那么推荐主斩副猫,破甲等级越高收益越大。

九,食物和药水

食物:裂蹄牛 或者 骨鱼汤(20暴击等级,材料需要到zam钓鱼获得)

药水:屠魔(战斗药剂),特效防御药剂(守护药剂),铁盾药水,加速药水,合剂(非恶魔boss战)

磨刀石/油:SW中主油 副元素磨刀石,其他副本主精金磨刀石 副元素磨刀石

其他:烈焰菇,一场战斗可以提供1000伤害

十,木桩有用

虽然说打木桩并不能得出那件装备更好的结论,但是打木桩还是很有用的。

打完木桩,在recount里看什么?

首先看技能是否全部命中,如果有不少被招架或者躲闪,说明你的精准不够。

然后看嗜血和旋风斩的次数是否一样,由于旋风斩打一次主副手都各算一次,所以完美的输出应该是嗜血的次数和旋风斩的次数一样。

然后看英勇打击的次数和平砍次数的比例,当然了,主快副慢和双慢结果是不一样的,你可以和别的狂暴战士一起打,看看英勇的次数你施放的是否够多。

建议每次木桩都是打2分钟技能全开,可以让你更加熟悉技能的施放时机,而不会在boss战中手忙脚乱。