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魔力怀旧服—封印师

2025-03-25 19:51    来自:未知    过莫游戏网

一、魔力怀旧服—封印师

既然是封印,首先就是生存,站住了才能抓宠。

有两种加点方法:1。满血、大攻、小敏;2。满攻、大血、小敏。速度基本只要快过野怪就可以了,所以小敏足够了。血量还保证你回复能力,没人帮你,你单抓还可以磕血瓶。

技能(按照10格技能栏):

1.先说3个被动的,调教、宠强、盟约一般封印都学的(剩余7格);

2.我个人抓比较难的宠,会多学个中毒魔法,因为毒到1滴血就不会继续毒下去了,也就是毒不死1级宝宝的。至于有人说学石化魔法防止逃跑,我个人是不推荐的,本来放这些魔法就还有几率命中,等你中了,说不定他已经跑了,不如直接打了硬抓。(剩余6格)

3.气绝回复,我想不必我多说了,打BOSS用到的机会还是有的。(剩余5格)

4.学两个抵抗,混乱抵抗和石化抵抗,如果你觉得昏睡抵抗也有必要,也可以学,这个就看个人想法了,我自己就学了前两个抗。(剩余3格)

5.如果你求稳,最好自己学1级攻击魔法,风火水地随便一个就够,专用来抓宝宝。如果你觉得占格子,就给你的低精神的宝宝学1级魔法砸。不过万一来个NONONO把1级宝宝劈飞了。。。我个人是学的1级魔法,这也是物理流封印的好处,如果是魔封的1级魔法,1级宝宝肯定飞。(剩余2格)

6.攻吸/反/无,魔攻吸/反/无,这里面你就自己斟酌了,如果觉得技能格子不够了,果断删除宠物强化和调教。我自己学的是攻吸和魔吸。(正好用完)

我后来删除了宠物强化,学了个魔无,魔无打BOSS还是不错的。

如果你觉得这样的封印很无聊,不过封印本来就无聊,你可以多学个毒击玩玩,不过基本没什么用,比较鸡肋的技能。

注:以上的加点剩余格数是按照我个人的加点所剩余的。

练级

具体路线不多说了,你的等级加或者减5级,打这样的怪你就能获得适合你等级的经验。所以你不用问别人路线,自己算算就知道了,无非就是那个练级地方的效率问题。不过自己一个人练是肯定又累又慢的,不是说职业歧视,现实就是和弓格魔组队练级比较有效率,与其研究练级路线,不如找强力队伍,这是一个封印师练级的发展壮大之路。

BOSS:

打BOSS么,其实也没什么心得,只要听从指挥,说打谁就打谁,然后合击合击再合击就结束了,这也是物理流比较优势的地方,物理流虽然无聊但可以打一切BOSS。记得多带点补给品就可以了,为同伴加血、补篮。

PS:这可是我一个字一个字的打出来的,完全是我玩了这么久魔力的心得所写。

二、勇者斗恶龙11老罗技能翻译

勇者斗恶龙11中的老罗是比较后期的一个人物,但是由于游戏本身不支持中文,所以不好玩家不知道高如何加点,为此,深空高玩带来了勇者斗恶龙11老罗技能翻译,一起来看看吧!

双手杖

日文名

暂译

SP

说明

_魔ばらい

驱魔

3

对恶魔系敌人发挥特效,并有麻痹效果

魔封じの杖

封魔杖

8

大几率封印敌方单体咒文

しゅくふくの杖

祝福之杖

5

回复一名队友的HP(50~)

_活の杖

复活之杖

10

绝对复活一名队友

★暴走魔法_

暴走魔法阵

13

全体队友的咒文暴走率增加

日文名

暂译

SP

说明

ウィングブロウ

破风拳

4

对单个敌人进行攻击之后还有风属性追加攻击

裂_拳

裂钢拳

9

对机械系敌人有特效的单体攻击

★タイガ_クロ_

猛虎爪

14

对单体敌人连续三次进行攻击

★必中拳

必中拳

12

无视闪避率和格挡率的必中一击

★サイクロンアッパ_

旋风冲天拳

14

对单个敌人进行攻击之后还有旋风追加伤害

技能盘扩展后

ゴ_ルドフィンガ_

黄金手指

16

对单个敌人造成2.6倍的伤害,并消除其增益效果

★ライガ_クラッシュ

狮虎破碎爪

16

对单个敌人连续五次进行攻击

★ゴッドスマッシュ

神之猛击

20

与神的闪光同在、对敌人进行光属性大伤害攻击

悟道

日文名

暂译

SP

说明

おはらい

驱邪

4

解除一名同伴的诅咒

いやしの雨

治愈之雨

6

全体队友HP每回合回复(22~)

MPパサ_

MP传递

6

将自己的MP分给一名同伴

★しんぴのさとり

神秘之悟

12

提升自己咒文的威力与回复力各1阶段

技能盘扩展后

★零の洗礼

归零洗礼

25

取消单名敌人的所有增益效果

★マヒャデドス

玛夏德多斯

36

对敌方全体进行极大冰柱咒文攻击

★むげんのさとり

无限之悟

25

大大提升咒文的威力与回复力

★ドルマドン

多鲁玛顿

36

单体极大暗属性咒文攻击

特别技能

グランドクロス#1

大十字架

16

对敌方一组成员造成巨大伤害

以上便是勇者斗恶龙11老罗技能翻译的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!

三、请问魔封的养成?(技能和加点)

因为我有很长时间没玩魔力,差不多快2年了,所以只能给你一些我当年练魔封的建议,具体现在是否实用还不知道,谨供参考。

加点方面不需要满魔,只要精神达到能发动7级魔法就可以了,据说现在封印4转后魔法可以到7的。

敏加100点,其他全加血,或者为了保证血的质量加20~30点防也可以。

技能方面:

1、盟约

2、调教(这两个不用说了)

3、宠强(6级强化很爽,带宠不比饲养慢)

4、单冰

5、单风(建议都学上,不管打什么怪必有一个属性相克的)

6、强石、强火或者强冰(练级、清怪或抓宠的时候都用得上,强冰在风洞练很不错,都学有点占技能格,自己看着办)

7、单体中毒、

(抓宠专用,我还是认为这个最好,一是作为魔封,魔足够用,二是通过试验我觉得毒击这个技能实用性不大,即便你练到了10级,攻击力低的可怜,但是万一出必杀呢?必杀和自己攻击力是没有关系的吧)

(抓宠时打掉1级宠物的血可以使用1级的单体或强力魔法,虽然魔封精神高,但达到启动1级魔法后,再高也没用了,所以说1级魔法的伤害是固定的,这点比物理攻击要强很多,起码不用害怕出必杀飞了1级宠。唯一有变数的就是属性相克问题,这就是我为什么建议你学不同属性魔法的原因,用被1级宠克的属性来打血,1级宠百分百死不了,我以前的80魔封就一直是这么抓宠的。)

8、攻反或攻无

9、魔吸(打任务的时候用得到,前提你的加点是敏魔类型)

10、随意了

要么学个气绝,任务时非产有用。如果怕魔吸不保,就再学个吸血,虽然只能练到2级,但就魔封的高精神而言,掌握好相克属性,一次吸150血不成问题,全克的话能吸200多,一个魔封一共才有多少血。

抵抗我没学,虽然能练高,但除了PK外,实用性不是很大,而且太占技能格。

另外,我可以很负责任的告诉你,玩封印就老老实实的练级做任务抓宠,PK没前途,60以前也许能和人拼一拼,到了后期基本就是废柴一个,装备落后,魔法等级低,打不动人的。除非你有等级上的优势,比对方高出10级20级,那其实也就没什么可比性了。