魔力宝贝2里面得封印师怎么玩
一、魔力宝贝2里面得封印师怎么玩
Cg2的封印师玩的人应该不少,但是关于加点问题,我也只是在日服熬了个自己的封印师,说说自己封印加点,希望对新的封印师有点帮助。
按照cg1的封印师有两种加法,魔封和物封,cg2因为个人原因不大喜欢魔封,期待有爱的人去补充魔封吧,这里我就说物封了。
首先以目前日服49上限为例,封印师能够学习所有弓手能学习的技能(部分技能耗魔是弓手两倍),另外还会盟约,所装备的都是轻装(衣服鞋子帽子),得意武器是小刀能带到r5,辅助物理武器感觉实用的有r3回力。
我的封印加点思路是:1、练级不拖累队友2、抓宠物安全和效率
过k的血保证练级能够在前排舒心的使用横扫,同时基础306的攻击虽然比不上满s的士兵横扫,但是已经比较可观了,至少能够扫毒雾里面“屎壳郎”过百的血(建议练级带20属性出门)。
60d的目的也是为了满足居中的速度和居中的mp,以及一定的暴击率。
练级时候人前排,魔宠后排,和满s的士兵横扫对比起来是稍稍逊色一点,但是至少不会到被歧视或者拖累别人的程度。
抓宝宝时候,带远程武器,人后排,肉盾前排,没有遇到lv1的宝宝就逃跑。遇到lv1的宝宝,人换前排,换上垃圾的宝宝在后排去拍lv1的宝宝,lv1宝宝差不多挂的时候,就尽情丢卡吧。
我比较糊涂,经常犯一些低级错误,出门时候请大家别跟我一样犯那些低级错误哈:
1、带错卡种
2、身上宠物满了
3、身上没有装备远程武器
总体来说,封印师加点vsd方向是不错选择,具体喜欢满v或者满s,还是平均就看个人喜好了,呵呵,如果有不好的地方,请多指教了
二、魔力2中封印师开始怎么加点
封印师,加点首先考虑的无非就是怎样才能安全抓到宝宝,其次才是练级.
目前封印主流也就两种加点法: 攻封(物攻系)和魔封(法术系)
攻封:
主流都建议加满血,捉宠时才够厚血来耗,但为了生存,我还是主张血加到自己觉得合适够用就好,毕竟攻封不是可以脱离群体单独生存的人,练级任务时要保证输出才不会拖累队友,虽然带只好魔宠自己做肉盾也是个选择,可是有时捉宠需要单干时,人没输出是很费神的事,所以,要保证输出就要保证有足够的攻击力,加攻同时还会加防御,所以也不用担心血不够,要知道你防不低,单干时带多两组药就好,另外要加够灵敏,血量足够消耗了,攻击力也有一般的输出了,命中也高了,出手速度可以不用太理会,反正你也只是辅助性攻击,后期你高兴也可以加加速度,提高出手速度和减少红槽时间,加速度加的攻击也比灵敏高,不过灵敏+3MP,MP多了练级/任务时技能也能多放好多个,只加灵敏的话到后期俊敏也不会低到哪去...
攻封捉宠时不要想着放个魔法打BB了,要知道加了力量你的魔攻也不可小瞧的...所以还是放个低攻的防宠在前面防御(低攻可以防止1级宝宝打你的防宠后被反击,因为宠防御后一样会反击的,如果被反击了,一般不会挂掉,直接换位上前扔卡吧,再反就挂了),清空除宝宝的怪后换只垃圾1级宠来损宝宝的血吧,推荐哥布林,因为目前也只发现也只测试过哥布林,可以学到失明攻击(这个技能...打人才1~2hp...刚开服时我的封印学到,一用即刻被囧死...),可以很好地控制1级BB的血量...
攻封在前期是不够魔封风光的,不过到后期人高血高攻高防站前面充当拿弓的骑士,后面摆只魔宠放魔法,输出可不能小瞧!
魔封:
个人认为,既然你做得魔封,就是看中了魔封的输出,不过也不用想着你可以没有物理攻击力,就打不飞宝宝了(血宠是飞不了啦,不过对于那些血少得可怜的魔宠,如老鼠...),除非你的封印永远停留在40级以下吧,具体看下面分析吧.
首先当然是满魔,确保魔封可以引以为傲的输出,然后再是血和敏捷,因为魔法不会miss,就不用都加灵敏了,用魔法就要保证出手速度了(貌似没什么属性影响魔法黄条,魔法黄条是由魔法等级决定的?但红条就受速度影响了),免得捉宠时前面那只宠都被合两次了你还没休息够来念第二次咒,所以要保证有足够的速度,剩下就加血吧,不过速度和血量不可兼得,要高点血就得牺牲点速度了,看个人价值观平衡取舍咯,做魔封的话我会选择全魔,然后保证血不过少的情况下,把灵敏和速度平分.
综合起来分析,攻封魔封都有各自优势和缺点,攻封性价高也容易养,魔封容易练但挺耗钱,无论什么样加点的封,因为都是轻装,不能穿重装也不能穿袍,所以越到后期越比不过纯攻击型职业和法系职业,但只要能满足捉宠/练级/任务就OK啦,到最后还是那句话,封印如何加点纯粹看个人兴趣偏爱,只要能生存能捉到宠,就是合格的封印了
三、梦幻西游各个封的技能分别是封什么的?
WZ 3封物理法术特技
PS 双封,有个绿圈,禁止加血
FC ,失心,失魂封法(蓝),定身封物理(黄)催眠 3封,禁锢自身不能懂,被攻击自动解封。还一个是封特技的。
TG ,百万神兵物理,错乱法术,镇妖特技
女儿,蓝圈封法,黄圈封物理,大圈,双封。