主页 > 游戏技能 > 风色幻想4技能树

风色幻想4技能树

2025-03-21 12:49    来自:未知    过莫游戏网

一、风色幻想4技能树

与前作相比,风色幻想4彻底的改变了职业技能系统,以往的职业技能树系统将不复存

在,取而代之的是与属性点数系统、职业等级相关联的崭新系统。虽然随着战斗等级的提升

得到的升级点数可以用在力量(与攻击力有关)、体质(与防御力有关)、速度(与回避能力

有关)、灵巧(与命中有关)和智力(与魔法攻击与防御能力有关)之上,然而首先还是最

好能够满足相应技能等级的要求,比如修伊作为一名剑斗士,首要的提升目标是力量,然而

由于升级树上必要技能“风华乱舞”不仅要求力量50、职业等级20而且还要求灵巧35,因

此在早期配点上首先以满足必要技能的学习为主(提升灵巧),其后再提升其他方面的能力。参考资料:?fr=qrl

二、求最后的神迹中文的技能树或表~

此游戏本人刚好深入研究过这个游戏的技能是这样的:物理系技能只要使用普通物理攻击或者技能便能学会新技能,魔法系技能需要使用魔法技能才能掌握新技能,所有的技能都是只有使用这个技能才升级这个技能。这是电子书,里面基本有你想要的全部内容

三、入行时选择角色原画好还是场景原画好

如果你要选择角色原画,有一关是必过的,那就是人体解剖和比例。作为一个人,我们最了解的就是自己,有几个手指头,脸上都有什么东西,手脚有多长。作为一个非专业观众,他无法告诉你确切答案,但当你所画的人体有哪个地方不太对劲,会被观众一眼就看出来。不是因为人们眼尖,而是因为人们太了解。当我们系统地学习完人体解剖以后,并不是结束,而是进入商业绘画的开始。你知道理论和人体的内部结构,但是怎么画都觉得差了那么一点点,我们会在接下来的三到五年的角色绘制工作之中一点点的微调,直到你所画的人体符合大众审美,并被人们所接受。

原画工作者大多都是多面手,一个高级的原画师往往会画角色,会画场景也会画宣传,要跻身于精英行列与这些人竞争,至少要做得和他们一样好吧。就像玩游戏一样,我们进入到原画这个游戏世界,该怎么点技能树才能把有限的技能点点出最大的杀伤力呢?

假如说你选择了角色原画,在你的工作中,无时不刻都在练着人体,同时会有形体的刻画的提升。然后当材质和光影的刻画能力上升到一定层级以后就会具备做小插图的能力,小插图里有零散的场景部分,每次画图都能带着一点场景的经验值。然后慢慢又可以过渡到场景多一点人比重少一点的插图,场景内容画到够熟后又可以过度到专门的场景插图。场景插图里边总得有一些小房子吧,画着画着,又可以过渡到做场景小物件的设计。

总结一下,这棵技能树的次序是:角色设计-角色插画-场景插画-场景设计。好,游戏原画的四个部分算是走通了。其实现在行业里面很少有人像这样走完全程,但也基本上过得很好了。