冒险岛冰雷法师4转技能怎么加,主要输出是哪个技能,
一、冒险岛冰雷法师4转技能怎么加,主要输出是哪个技能,
你好,关于冰雷四转加点顺序,我有点个人看法
在四转方面,有待斟酌的我认为是创世,和落霜,其余都是必满,只不过是时间顺序,不知道你现在是几级,
我认为4转应该是1闪电(手动主输出)→1锁链→1创世(科技主输出)→闪电(创世)满→瞄准满→精通→勇士→无限→锁链满→魔兽→意志→创世(闪电)/落霜,
落霜因为冷却的原因,在实战方面大打折扣,只能在平时清清小怪,
创世则是因为要蓄力,不好用
这两个的取舍我认为取决于游戏方式,
高科技则取创世舍落霜
手动则取落霜舍创世,
因为手动情况创世需要蓄力,实战上效果不理想
而落霜在手动时,例如扎,可以清怪,有点用,
高科技则因为创世有秒蓄,实战性很高!而且如果是高科技,那么创世必须和闪电的顺序调换!!!
如有疑问请追问
祝愉快,望采纳
冒险永恒,百度冒险精英团队
二、dnf四姨是哪个角色
和复仇者一样 女圣职第四个
三、诛仙合欢派满级完美加点怎么加要天书和技能点~~~~~!
少侠】9点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
【一重】24点
断水3(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)
烟雨4(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
【二重】27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击)
【三重】54点
蝶舞3(过渡)
自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)
缠绵9(追加基础攻击~永不过时)
水6(6点清除激励冷却)
温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)
山盟9(满9点加上天书加成有252点眩晕)
倾城5(过渡)
决绝3(过滤)
绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)
【四重】24点
碧影1(过渡)
落霞9(注意施放时间是1秒)
忧8(爆击率加成,合欢没有不加的吧,还有天书里的加成)
忘情6(1小时法阵~群P应该能用上)
【五重】12点
旧梦6(瞬发+清除状态)
惜春5(免疫伤害的)
风花雪月1(最后的技能必满)
这样加法是控制和秒人两不误,所有被动技能必满为了天书里的风情加7.6%的致命率,一重的主动技能本人觉得除了热血有用,其它都是过渡,二重只为激励,三重的好技能真的太多了,绝恋缠绵不必说,温柔和山盟可以说是诛仙游戏里最强的两个状态攻击了,满级温柔是145点魅加上天书里魅心的加成48点共是193点,山盟满级是198点眩晕,天书约定加成后是252点,眩晕时间5.7秒,冷却时间是5秒,最强的状态攻击了,忘情法阵减去18%的抗性,加上落霞的减抗,除非你抗性上300,要不必中.鬼王的火焰刀靠边站吧,唯一的不足就是比火焰刀施放时间长了一秒,也足够了,必竟比它眩晕高啊.单P只要你被晕,可以让你一直晕下去,喝药喝破产哪.止水加6点就为了能连放两次激励.四重里的落霞一秒施放,减三抗啊,还可以叠加,感觉比较完美的一个技能,没有不加满的理由,忘忧不用说吧,忘情就是为了温柔和山盟,感觉四个门派的法阵就合欢和天音的好用,而且合欢还是四个法阵里蓝费得最少的.五重那个群法实在是想不出加它的理由,都五重了,你会用那个带老板升级吗,还有和青云群怪,我想都不大可能,风花雪月150级才能加一点,还有一点真不知道怎么可以加上去,要是能加,我放弃一点惜春,因为感觉时间实在是太短了.天书情驰里加到风情和幻情,离恨里就点两点绽放,心筋里点到不悔,情致和梦乡点满,何处一点.这样的天书和技能加点大多是配合的.风情加致命率,约定加山盟,幻情加旧梦,绽放加热血,何处加警觉,情致加激励,梦乡加温柔和旧梦,风月加风花雪月,红尘加忘忧,不悔就是变态爆击率.
四、仙剑4每个人物法术怎么加点啊?
关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻,五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性,超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得
必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!
22:42
最好不要太复杂了,最好像就像我的答案一样简单。
柳梦璃学水系(可以回血) 云天河雷系(攻击高) 韩玲沙火系(和任务蛮配)
其实最厉害的根本不是法术。 云天河拿一把好一点的剑,加上属性狂暴。 韩玲莎再减掉敌人的防御
用落月弓这个技能, 我试过。 每下都上8000. 一共5下, 总共40000血(一个技能4万)
什么BOSS的都被秒了 22:53 仙4“五灵法术”的分配
1云天河——速度慢、灵力少、
神非常少很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
个人推荐
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,
主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
2韩菱纱——速度极快、灵力少、
神较少菱纱速度超快
适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)
还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
3柳梦璃——速度极慢、灵力超高、
神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
4慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,
所以建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
我是按照游戏里面天河火水,菱纱水风,梦璃雷土,紫英土火。
梦璃打玄宵灵大增加天雷破空流砂袭16000+(偷笑)
仙剑4怪觉得都是风和火的。
天河法术学了没啥用到70及好像蓝都不够2个炼狱火海吧。
菱纱70及带两个金丝香铃(加速得)加仙风云体bug只要有这状态所有人看他一个人打
天河狂煞打魔焰融金的玄宵(注灵连击)我最多打到过7下每下16000
紫英除了最后一战其他都用他