口袋妖怪黑白2一开始3个选什么属性的精灵好?
1. 草系主角选择草蛇作为初始精灵,虽然初期通关可能面临一些挑战,特别是在毒系和虫系道馆的战斗中,但草蛇拥有定点学习龙系技能的能力,一旦等级压制形成,将能轻松应对后续战斗。若想单独使用草蛇通关,可能需要准备较多的药剂,特别是在第二和第三个道馆的战斗中。草蛇的优势在于其113的速度种族,使得只要保持等级优势,就能在对手没有使用先制技能的情况下保持先手。加上亿万吸收的能力,草蛇在成熟后几乎不需要药剂支持。推荐技能配置为:前期学习技能机间的合斩以保证打击面,以青草搅拌机和间合斩为主攻技能;等级提升后,根据需要选择物攻或特攻向配置。物攻向配置较快成型,因为28级草蛇能学习叶刃斩,31级能学习蛇盘蜷,进化后可将秘传机更换为怪力术,最后一招在二周目可选择学习逆鳞、光合作用或绿叶风暴,寄生种子实用性一般。特攻向配置在通关时较为强劲,一周目即可学习龙之波动,二周目有技能机冥想强化技能,推荐主攻技能为亿万吸,省药费,剩下一招推荐爆发力强的绿叶风暴。因此,推荐物攻向配置为:蛇盘蜷/成长+叶刃+怪力,学到龙波后转特攻向:成长+亿万吸+龙波+绿叶风暴。
2. 火系主角选择火猪,火猪输出能力强大,但由于其招式多含有反伤效果,因此对药剂的消耗也较大。火猪的速度种族不够理想,即使有10级的等级优势,也不一定能先手,因此打道馆馆主或天王时可以使用硝基加速,但在野外NPC这样做不划算,不如直接推进。火猪在通关时的一个难点是缺乏格斗系技能,蛮力需要在山路镇定点学习,臂锤是技能回忆,这两者对通关帮助不大,尤其是打纤搜道馆时;瓦割威力不足且获取技能烦琐,需要12BP;突张等技能不实用。推荐配置:第一个道馆后学习振奋以弥补技能威力的不足,配合硝基,可以一路无压力推进。然后是刷等级(火猪成型较慢是其缺点之一),进化后选择蛮力或臂锤之一,打天王时等级62+学会火焰推进,单火主通关的话这个等级基本不会有问题。遗憾的是,狂野伏特要再冠军之路拿,不然打水系道馆会比较爽。当然,如果觉得太伤药剂的话,可以选择振奋+火射+双刃头槌+蛮力/臂锤配置。
3. 水系主角水主通关历来都是相当给力,大剑鬼能力全面,耐打,两攻也优秀,虽然70的速度不算理想,但等级压制的话大概还是能超过105线的。水主也是相当好的交通工具,直接冲浪+攀瀑+怪力术,输出非常可观,还能省去找水上交通工具的麻烦。推荐配置:前期振奋+贝壳刃+间合斩/撒气/报恩+水波动,然后随着通关进程,就是我刚才说的冲浪+攀瀑+怪力术/报恩+随便一个技能了,水之尾作为攀瀑的过渡技能。水+普的打击面本来就相当好,但遇到蓄水鬼水母就无解了,所以进化后可以去回忆百万大角,至少不用完全对鬼水母无解。打天王的时候,可以把冲浪攀瀑之一换成冷冻光线(技能机),这样爱丽丝更好打一些。水主是最简单的,所以我说的也比较简单。