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大话西游手游最强三转玩男鬼有什么技巧 技巧攻略

2025-03-08 12:19    来自:未知    过莫游戏网

一、大话西游手游最强三转玩男鬼有什么技巧 技巧攻略

大话西游手游最强三转玩男鬼攻略,即使到了三转,不管是男人还是男鬼依然会很吃香,一个独有的混乱技能,一个则是游戏里面唯一加血的职业,二者都是缺一不可的,所以三转玩男鬼还是可以的,只要把自己的抗性练好了,基本混队是没有问题的。能练到三转的玩家,游戏时间一般都比较长,多挖宝赚钱,买好一点的神兵。

如果玩家前三世都是男鬼,到了三转想要换职业的玩家,任意一个职业都可以考虑,但是前世修正一定要改掉,男鬼修正是抗遗忘、抗鬼火和抗三尸,除了抗遗忘是主流以外,另外两个没什么用处,如果用男鬼修正,任何职业都会变得比较鸡肋,比如想玩女鬼的话,就换成男魔或者女魔修正,想玩仙族的话,就换成男人修正,三转仙族有很大可能强势起来。

那么如果是三转想玩男鬼的玩家怎么办?这个其实比较简单。男鬼最适合的修正应该是女魔修正,加抗震慑、加血和加法,这三个对男鬼的用处都比较大,也有选择男魔修正的玩家,那种是追求超负敏男鬼的,小编不太建议平民这么玩,毕竟玩男鬼的大部分都是0元党。

二、大话西游手游男鬼带什么宝宝合适

大话西游手游男鬼带什么宝宝合适

大话西游手游男鬼带什么宝宝好?大话西游手游男鬼带什么宠物?男鬼带什么召唤兽好?下面小编为大家分享大话西游手游男鬼宝宝推荐,一起来看看吧!

一、雷鸟:★☆☆☆☆

成长率:1.275

初值:HP:MP:AD:SP=120:0:175:12

技能搭配:帐饮东都丶分裂攻击丶神工鬼力丶隔山打牛等

自带技能:无

修炼:连击+狂暴+次数

从成长和初值来看,这个宠物确实适合男鬼前期携带,技能上配搭常规攻击技能即可!

二、当康:★★★★★

成长率:1.275

初值:HP:MP:AD:SP=145:0:18:66

技能搭配:以退为进+高级天魔解体+高级分光化影+高级帐饮东都+逃命+悬忍等

自带技能:碧血丹心,自身提高反震几率和程度,固定15%,被动!

修炼:反震几率+反震程度+混乱

由雷鸟直接跳到当康,是有点浮夸的,但也是正确的!选择一只纯血宝宝,是男鬼必须要去做的一件事情,而在高级召唤兽中,没有谁比当康更适合鬼族!优秀的血初值和天生反震技能,还不是它成为不二之选的理由,它的价值是在战术上!

1.由于男鬼是不加敏,或者有些男鬼是负敏的,所以当康的66初值敏对于男鬼来说是极佳的,这个敏位低于高敏之下,高于低敏之上。男鬼带当康在PK中,我方一般为6个单位,所以当康必然被秒,那么反震技能就发挥了作用。

2.纯血,带高级天魔技能。高级天魔解体的成功率并不是像端游那样玩几率,而是100%的成功。纯血当康带天魔解体,那么就活生生的把一只毫无战斗力的小猪变成了一个有伤害又能抗的神宠!5万血就可以换掉对方1万血量,然后男鬼可以直接回血。如此战术,杀了对方元气,我方毫无损失!

3.高级分光,逃命,悬忍等技能都是男鬼带当康首选的技能搭配。这也是血族克制敏系的法宝。

具体攻略可以参考:

三、大话鬼怎么练???

鬼的技能为 遗忘 鬼火以及独有技能 三尸虫。遗忘为控制性法术 中法着有几率不能使用全部或部分技能 ;鬼火为伤害性法术,类似如仙族的法术,但杀伤力明显低于仙族法术;三尸虫为辅助性技能,既有杀伤又能给己方补血。目前贫民完家练男鬼的多为血法鬼,抗性达到人族3满抗、遗忘满抗附带反震;RMB完家大部分为8、9抗。男鬼在升级、帮战、任务中都有自己的地位,具体练什么根据自己的爱好练吧。

四、大话鬼族玩怎样?

当然是大家最关心的问题了。我们接收到大量玩家的好的建议,我们会对好的建议予以考虑并实施。

首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能

1.尸虫:蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。

2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。

3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。

鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。

尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。

魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。

总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:

1.关于鬼族抗性:

鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)

2.关于鬼族成长属性:

SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.

HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。

MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。

AP 鬼族的AP不会高于魔族。

所以,鬼族的成长属性暂定为以下:

HP 0.7

MP 1.4

AP 1.1

SP 0.8

此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!