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中国的武术究竟怎么样,在世界上,有很强的实战技能吗?

2025-02-22 12:34    来自:未知    过莫游戏网

一、中国的武术究竟怎么样,在世界上,有很强的实战技能吗?

中国传统武术的实战能力是世界三流水平,同时又是三流档次中的一流水平。

散打算是世界中游水平。

世界上很有实战能力的技术有,马伽术、桑搏、柔术(包括各流派以及柔道在内)、摔跤(各种民族跤以及国际跤)、MMA、拳击等等。

以上只列出徒手的,不算持械的。

二、征途里什么职业最厉害?

战士能杀新的两大职业

我狂魔战 狂战加满出狂攻+1 魔战 修到 驱魔术+2(有点继续加 为了技能冷却快) 召唤无敌修到+7 下面看我PK!!!!

PK 卫士 :卫士被攻击状态多 你不打他没事,一打他就中状态 所以见到卫士先来 驱魔术 接 大冲 等级差不多的一般都挂 如果看他是165以上的 先驱魔术——小冲(砍2刀 看掉血量 判断魔防 物防 ) --魔防 破军 接 大冲 物防 大冲换 杖 一套动作下来 卫士 基本还不了手!!

PK 刺客:刺客加好状态 可以躲过一劫 就是那个 变木头什么的技能 见到 刺客 还是先 驱魔术 洗完就冲吧 刺客血少防低 不用那么麻烦 直接大冲 就叫他死 如果他隐身 那你就跑吧 因为你看不到他 离的太近 容易让他出手杀你 其实刺客 你不洗他状态也行 看到 先换弓 射他一剑 让他那个木头状态 没了 然后再找机会冲他 本人认为刺客 长处 攻高 所以跟刺客PK 出手一定 要快 赢得希望还是比较大的!!!

PK 其他职业 : 见面 小冲——破军——大冲 基本能干掉他们 如果你出手不快 先无敌 在杀 他无敌 你就洗 哈哈 狂魔战+无敌 将成为 现时代的 终结修法

三、征途最高的技能是什么?

武术技能系:狂爆系 狂性 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 魔战系 魔心 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力 守护系 韧性 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击 力 法术技能系: 火系 神火 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 冰系 寒冰 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 电系 狂电 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力 射术技能系:弓箭系 神射 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 宠物系 野性 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 陷阱系 空灵 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 仙术技能系: 天 系 天佑 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 地 系 诡异 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 人 系 狂人 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 召唤技能系:(亡灵召唤 ) 冤气 被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的六道鬼王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加六道鬼王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。( 天神召唤 ) 神风 被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的三界天王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加三界天王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。 (自然召唤) 自然 被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的焰魔君主身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加焰魔君主攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。 刺客系: 绝情 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 卫士系 : 果敢 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 英雄技能: 武术—金刚护体

(英雄技能)

状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色物理防御力提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身攻击敌人时伤害增加若干百分比,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。

法术—电闪雷鸣

(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色魔法攻击力提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身重击提高若干百分比,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。

射术—一意孤行(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色物理攻击力提升一定百分比。持续一段时间。同时自身生命上限增加一定点数,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。

卫士—护甲附身(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色魔法防御力提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身所受到的伤害减少若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。

仙术—无坚不摧(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色攻击时伤害提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身闪避提高若干百分比,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。

刺客—齐心协力(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色生命力上限提升一定百分比。持续一段时间。同时回复自身生命,持续若干秒。有一定的冷却时间。

召唤—孤光残影(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色闪避率提升一定百分比。持续一段时间。同时自身完全躲避对方攻击,持续若干秒。并且进入热血状态,在此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。

学习条件:

1、等级要求:玩家等级大于等于197级。

2、相应职业的技能前提点数之和达到190点。