地下城与勇士的气功师如何点技能~~~~?
一、地下城与勇士的气功师如何点技能~~~~?
气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳
+1 出强制 躲避用
上勾拳
+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招
念气波 +满 远距离伤害
光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性
风之气息 +满 加攻速
念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌
分身 +满 扰乱用
幻影爆碎 +满 压制敌人用
狮子吼 +满 造成敌人昏迷
念气环绕 +满 一定几率使敌人感电
螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能
二、dnf气功师怎么加点
首先气功改版后是个相当不错的职业、高攻击输出加保命技能(念气罩)、打boss跟玩一样。上勾拳加五、出强制、唯一的霸体技能、背摔加一、雷霆背摔加一、后跳强制后跳必须学、至于远古记忆一直很有争议、满级只加150智力、间隔时间还长的不行、不建议加、分身9、幻影爆破满、相当BT的技能、感电上窝到脚落里就是群秒、、、念气环绕满、气功招牌技能(感电上套上珠子就直线往钱冲吧)风之气息五、光之兵刃五、念气波一定满、不学鹰踏、回旋踢实用性不强、个人认为是毒王专用的、念气罩十、为了出觉醒、而且一直呆罩罩里放念气波和幻影也是很爽的、螺旋丸不怎么厉害、加一吧、雷龙一定要满、打盗贼的时候一下一屏幕、至于垃圾觉醒我还是劝你只加一点。。。多的SP可以自己考虑分配、这是最合理的、
三、地下城气功师怎么技能点怎么加?
刷图:
上勾拳 + 5 (如果你完全不进PK场,可以不加)
强制-上勾拳 +1
分身 +5(告诉你,改版以后这个影爆就有点鸡肋了,除非TX调整SP的使用数量)
钢筋铁骨 不学(绝对浪费SP的技能)
念气波 +满
风之气息 +10
光之兵刃 +5(新技能前置)
念气罩 +满
幻影爆碎 不要了
念气环绕 +满(改版以后,这招是要加防御的,一个小球1000防御)
狮子吼 放弃(除非官方改动SP消耗数量)
螺旋念气场 跟着走(不一定满的)
乱舞-千叶花 1
千莲怒放 跟着走
念力炮 1
念虎 满
念龙 学1点玩玩吧,这个版本的龙威力一般
远古记忆 +满
后跳+后跳取消(在使用新技能 念气-虎 的时候很有用)
背摔 1
四、DNF中气功师的技能加点技巧。
气功有几个流派,主要是念气流和猫拳流,还有别的都是在这基础上发展的
先说一下必加的核心技能
念气波:必满 ——(强制可出可不出,没什么特别大的区别)
蓄念炮:一定要加的,就一级
风之气息:必满(好像满了加36%的施放速度和36%的攻速,气功不加满这个就废了)
螺旋念气场:满(耗一个无色)
(高感电几率,多段伤害)
念气环绕:满或者加到14(最起码要加到14,对螺旋念气场和雷霆背摔有伤害加成,+14时达到最大,还加
防御,建议满)
影分身:9或满(30级幻影爆碎前置)
流派的不同:
猫拳流比较偏体术,念气流相对要安全一些
雷霆背摔:1或满 (念气流一级足够,不靠它输出,猫拳流满 )
光之兵刃:5或满(龙虎啸前置,跟武器祝福有一拼,满了伤害高,但仅限于猫拳流满)
烈日光辉:5或不加 (加魔防,狮子吼的前置)
幻影爆破:1或满(念气流加满,伤害很高)
念气罩:1或5或满(加1的都是因为pk,加5是出觉醒前置然后用剩余的点加别的,刷图是必满的
气功的无敌技能,也是别人喜欢和气功师组队的原因)
念兽~狮吼:不加或加1或加满 (耗一个无色)
(建议满,act5以后眩晕几率改得很高,满了100%以上几率晕,魔攻也不错,控怪很好)
念兽~龙虎啸:1或者满 (耗一个无色)
(猫拳流必满的技能,第五下普通攻击和前冲攻击有几率感电,念气流加1)
念兽~雷龙出海:加1或满(耗两个无色)
(念气流满,猫拳流加1
多段攻击伤害真高,此技能最好在念气罩里用,因为用此技能进入霸体状态)
觉醒被动:随便,建议满(在你周围产生一个念气环,能减少僵直时间并抵挡一次伤害,
抵挡之后念气环消失,并增加一些有益BUFF --智力,释放和移动,
技能等级越高念气环恢复的时间越短)
千莲怒放:随便,建议加满+7(配合念气罩,螺旋念气场和雷龙出海使用,伤害极高)
其他的 :
上勾拳:1或5或满,强制自带
鹰踏:1或5(加5目的出旋风腿)
旋风腿:(+1)(+1够用了,配合念气环绕相当好用)
背摔:1或5出强制(破霸体的)
前踢:系统自动给一级,基本够用
抛沙:同上
远古记忆:不加或满 看你的sp了,如果觉得输出吃力,可以加满
魔法暴击:同上
受身蹲伏:加1
个人见解,希望可以帮到你