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混沌与秩序术语都有什么?

2025-02-10 02:03    来自:未知    过莫游戏网

一、混沌与秩序术语都有什么?

喷:就是指火焰弹。当将火焰弹的天赋都点满的时候就可以有触发暴击使技能冷却的效果了。这样可以对敌人产生巨大的伤害。

断喷:就是火焰弹没有触发暴击,使技能没有马上冷却。不能连续的使用出火焰弹。

群控:对怪物进行群体控制,从而能够更好的对怪物进行打击。

火环:冲击波的别称。因为成圆环形往四周扩散得名。玩家断喷的时候可以用冲击波来触发暴击。在小怪血量不多的时候可以用冲击波来补刀。

冰环:冰霜爆炸的另外一种称呼。因为成圆环形往四周扩散得名。冰霜爆炸还可以减缓敌人的移动速度,让敌人受到冰霜伤害。

冰地板:就是法师技能中永冻之土。永冻之土可以在地面形成一层冰层,敌人在这个范围内都会受到伤害。

吹:烈焰风暴的天赋点满之后会把敌人吹到空中,所以这个技能被叫做吹。

一波:把敌人都引在一起,让法师用范围技能进行进攻。这种就被叫做一波攻击了。这种方法需要团队的配合。不然法师很容易就会死亡了。

距离感:法师的技能都是有技能范围的,这就要靠玩家自己的感觉了。

二、特逼的词语是什么

特逼的词语

进逼 僭逼 俭逼 环逼

催逼 豆逼 拥逼 驱逼

峭逼 闷逼 凌逼 陵逼

临逼 勒逼 困逼 窘逼

三、水浒q传的游戏术语都有哪些?

XL是县令任务 40-60级升级最佳的任务,最少3人一组,任务NPC 阳古县。

TS是天师任务 60级以上升级最佳的任务,最少3人一组,

任务NPC 应天府。

SL是试练 60级以上,给面具之类的东西,最好5人组。

UT是召唤兽上的幽体化技能,EM是召唤兽上的恶魔之护,

DL是地牢 1层42-44级怪 2层是45-48级怪 3层是50-53

SG是神工石.CS是传说石.CQ是超级千里香.

L是力 X是心 M是敏 T是体 N是耐

四、LOL问题 大发明家的炮台可以吸血吗 我有吸血装配的情况下

楼上的不要误导人。召唤类的东西是不会吸血的 比如小丑开分身什么的

法术吸血即技能吸血,特别注意这个名词“技能”:并不是非要造成魔法伤害的技能才算是技能,许多造成物理伤害的技能也是“技能”,比如盖伦带个科技枪开E仍然能不停回血的就是这个道理。国服翻译成“法术吸血”其实本来就翻译得不准确,导致误导了许多人

法术吸血:说白了就是技能吸血,经我实测召唤师技能惩戒也可以触发法术吸血,当然“下一次攻击附带X物理伤害”不算做技能。刚才说了,你使用技能造成的一定是AP伤害吗?不是,技能完全可以造成AD伤害,比如刚才说的盖伦。当然盖伦出吸血枪完全无意义~

至于你说的大发明家,只有他本身的技能攻击才附带吸血效果(普攻不具有~),当然并不是所有的技能都买了有法术吸血装备就具有回血效果的~比如:提莫的E,赏金的W等,还有就是你说的大发明家的炮塔攻击也不具有法术吸血效果~

希望以上可以帮到你~ 祝每日一撸,天天快乐~^_^

五、LOL有哪些专业术语?、

AD:物理伤害 AP:法术伤害 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

以上可以在官方网站上查看,

另部分,

前摇,攻击前摇,攻击前的额外动作,就是英雄起手速度,有的前摇快,就是弹道好,起手快,容易补兵,施法前摇,释放技能前的额外动作。

后摇,攻击后摇是指攻击后的额外动作,这个貌似也和DOTA 一样,是可以通过走位取消掉的。施法后摇类似。