主页 > 游戏攻略 > 狙击手幽灵战士技巧

狙击手幽灵战士技巧

2025-06-22 16:05    来自:未知    过莫游戏网

一、狙击手幽灵战士技巧

1 一枪制敌 别走大道 保证你开枪的时候只有前方有敌人 而且两个以上敌人的话 可以根据你开枪的位置判断你在哪 敌人也不是傻子 死了个人 当然会找杀人的人在哪

2 一般路卡有 还有就是了望台上 其余的又要耐心 找一找 敌人发现你以后会找掩体 没发现的时候很好找,一般是在路上站着

3 有几关是有同伴的 但是很没用 还得看你打

完全的没错哈

二、在游戏里喜欢玩狙击手 但是我的枪法不怎么样。。。请问怎么才可以玩好这个职业?

如果你是刚开始玩狙击手这个职业就先练就蹲点狙人 所谓蹲点狙人就是找个通常有敌人出没的容易找掩护的地方定点开镜瞄准 这要看你的反应和意识,定点狙人最简单也最实用后期想跟随大部队冲锋狙人 就要练就跳狙和甩狙了,甩狙靠感觉是无数的杀敌数练就的,你也可以在墙上喷个图 随意跑位用狙甩喷漆,时间长了就会找到感觉、 跳狙考的是跳出掩体空中开镜、空中瞄准、落地、开枪 这就需要极佳的定位感了,总之狙击手的枪法、意识要多练才能练就。 还有鼠标灵敏度不能太高,AVA狙镜5到7为佳 CS里最多2.0 CF鼠标10 狙击镜最高25 希望回答对你有帮助。

三、iphone游戏ARMY of DARKNESS(AoD)的攻略?

一、iphone游戏ARMY of DARKNESS(AoD)的攻略

Ash升满

Magie Words升满

Deathcoaster升满

Archer升满

Armored Guard升满

Wiseman升满

Horseman升满

Castle里面的要全部升满

其他的就不用升级了。

在45-49关,把钱暂满。

魔法就用:Magic Words + Deathcoaster

下面五个就用:加血的老者 重剑士 拿火把的侏儒 长矛骑兵 弓Jian手 。

二、Dark Forces Team,也即是黑暗军团,是国外的一个由智能手机玩家组成的团体,核心成员cotulla、beep MWang(老爷子)等。

四、谁告诉狙的玩法详细点

一、总决式

   

    身为狙击手,必须对手中的枪了如指掌,其次需要一定的反应和技巧才能打的好,打的准。现在要说的是CF中,狙击枪的技巧打法。其中

包括跳狙、盲狙、闪镜、打点狙(甩枪和跟枪)、等狙及连跳狙。

二、跳狙

   先来说说用跳的,我觉得跳狙在狙击枪的打法中是比较简单实用的。因为在狙对狙时,用狙打狙击手的跳跃是比较难过的,所以用跳狙来

打对方不跳的狙击手的话,成功率相对而言是比较高的。不过需要点手感和反应。跳狙的打法是跳起来后在空中开镜(1倍镜),落地后开枪

。也就是说 跳跃-开镜-找点-开枪(落地瞬间),最后建议换刀或小枪逃跑。

三、盲狙

    在游戏中,盲狙并不容易上手,而且子弹飘的几率很大,需要完全站稳后才可以开枪,但是等敌人来了以后,你想完全站稳开枪,还不如

拿颗扒拉把自己炸死来的容易。所以说,盲狙是也很注重反应的。盲狙并不是不开镜直接开枪,这是对盲狙的错误理解,因为不开镜子弹完全

不走准心,根本谈不上偏离多远的问题。所以盲狙的正确打法是鼠标的左右键一起按下去,但右键要比左键稍微开一点(FPS通用)

四,闪镜

    闪狙不是盲狙,闪是套独立的打法,操作好的话就会非常的完美,因为一般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙的技术要求非常

高。该技术为本老邪不传之秘。哈哈

五、打点狙(甩、跟)

所谓打点狙,就是在知道对手位置的情况下,给对手致命一枪的技法。其特点是,快,狠,准。比较适用于DUST2(沙漠)中的中门对狙

。技巧是先开镜,左或右平移,然后迅速开枪,换刀跑路,但需要比较开的反应,不然这种技法在遇见掐点狙(等狙)的时候会比较容易死,

所以我们必须将打点狙升级,名曰:甩。甩枪是FPS游戏中,狙击手必学的技能,其用法是开镜瞄准墙线,当敌人跑出或跳出之后,枪跟着敌

人的跑动或跳跃路线甩去并开枪,最后不管打中没打中,换刀跑路。跟枪和甩枪其实差不多,会甩自然会跟,这里就不多作介绍了。

六、等狙(掐点)

    等狙是菜鸟狙击手门常用的技法,没什么讲究,就是开着镜放在固定的位置,等有人跑到点开一枪就OK了,个人认为是比较SB的技法,不

提倡。

七、连跳狙

    连跳是跳狙的升级版,难度比跳的来的高,其实我觉得也并不实用,全看个人喜好。连跳狙的打法是跳起来后在空中开镜(1倍镜)找人

,落地后再跳,开2倍镜下地开枪。也就是说 跳跃-开镜-找点-连跳-2倍镜-开枪(落地瞬间),最后建议换刀或小枪逃跑。   

以上是我在CS、CF中玩狙摸索和总结的诀窍,如有雷同,纯属不幸。希望能帮到各位小菜狙。

顺便说一下,本人用狙时比较喜欢跳狙,以及用闪镜来甩枪,这招比较难,哈哈。。。。

~!!!快速回答!!!~

 望采纳  或选最佳时 捎带上我

五、战地2狙击手技巧有哪些?

一、狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动

找寻目标

一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手的枪法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。

瞄准

这里要分为两种瞄准方式

第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等,这需要临战的经验。

第二种是对移动目标的瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动。

射击方式

结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:

1、常规射击

即站立、半蹲、卧倒对目标的射击

在1.31里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间击是精准的,结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下。

2、射击提前量

射击提前量是对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧。即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力,迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位,高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大。

3、速射

并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计,在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。在1.2中,速射必须蹲下才可以,但是在1.31中已经不用蹲下,身体停顿的瞬间即可保证精确度。

4、高级狙击技巧

研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击的高度精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中,这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)。

A 甩枪

甩枪的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道。任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线,这条线在CS的引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径,即原点的移动路径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。

那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩枪。

BF甩枪手法与CS不同,CS是在射击的瞬间移动准星,从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙。由于BF夹杂了提前量等因素,甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后的瞬间,注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中。

甩枪必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率,则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中,如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲的弹道,此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。

B 速射甩枪

结合速射、提前量射击和甩枪的射击方式,参考速射技巧、提前量射击和甩枪技巧。

C 移动速射甩枪

高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的,因为实在没有更好的方式破这种射击)。

这里提出一个新的概念:狙击枪是否必须在停顿中射击?答案是否定的。移动中的狙击枪射击必然是没有精准度的,在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率),那么就必须采取甩枪的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩枪的最大难点。

对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低,那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪的手法再次提高命中率和一击必杀率,这是递加的过程。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩枪技巧来弥补,然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说,必须有极为熟练的甩枪技巧,才能弥补移动中的偏散。

首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率,打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断,这是核心的步骤。判断之后,就是移动甩枪。根据你的移动方向选择甩枪的轨迹,尽量加大弧度和甩枪范围,经过我的练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩枪的命中率是最能保证的。

D 不开镜狙击

不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧,即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩枪,命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人。

不开镜狙击移动甩枪的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下,偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩枪,形成反复折线的甩枪轨迹,更保证了命中率。

E 盲狙

所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击,不多解释,经验。