华容道游戏的英文介绍
一、华容道游戏的英文介绍
华容道曾被国外智力专家称为“智力游戏界的三个不可思议之一,游戏的主要目标是用最少的步数通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子. 烧脑系列之烧脑华容道拥有几乎最全的可玩性很高的的关卡,由简到难,开拓思维.是脑力训练和智力开拓的最佳选择
找百度翻译搞定吧
二、第62关攻略 史小坑的烦恼4囧校园第62关怎么过
最囧烧脑游戏第11关怎么过?下面带来的是《最囧烧脑游戏》第11关通关攻略,还过不了的小伙伴一起来看看吧。
第11关:
别被上面的等式误导了,4+5就是等于9,方框中输入9点确定即可。
三、喋血街头3攻略 《喋血街头:脑损伤》公布 脑子坏掉的奇幻之旅
一直以来,《喋血街头》就是一款争议十足的作品。由Running With Scissors开发的《喋血街头》前两部作品收获了不少忠实玩家群体。而《喋血街头3》由现已销声匿迹的Akella开发并发行,是一部彻头彻尾的雷作。不过,Running With Scissors去年突然回归,搞出了《喋血街头4:无悔》。如今他们又与开发商Hyperstrange和CreativeForge Games合作,推出了一部衍生作品——迷幻之旅《喋血街头:脑损伤》(POSTAL: Brain Damaged)。
在《喋血街头:脑损伤》中, 玩家需要进入到《喋血街头》主角的大脑中,体验扭曲的畸形世界。
我们可以先看一下这款作品的预告片:
这款游戏的简介如下:
“备受玩家爱戴的反英雄《喋血街头》主角的脑袋遭受了太多次重击,进入了脑损伤的状态。当他在昏昏欲睡之际闭上双眼之后,再醒来却进入了一个迷幻的,怪诞的,极其扭曲的梦中世界。收容所的病人们渴求着不可描述的装备。连环杀手老奶奶挥舞着致命武器连战不休。更要小心的是,绝不要让喜欢探针的外星人绕到你的后方,不然就会体验到被千年杀的快感。”
看这意思,渣稿新作还会一如既往的延凳老续系列的风格。但最重要的还是游戏机制,新作看起来有点复古的感觉。事实上,这款作品主打“用大量复古风格关卡传递90年代射击游戏的硬核精神”。
当然,《喋血街头》游戏少不了的就是幽默感。至于如何去表现,就要看正式游戏的态度了,这也是该作的主要卖点之一。发行商Running With Scissors是这样说的:
“《喋血街头:脑损伤》拥有着系列一贯的山寨文化,对当前的流行文化、政治和现代社会均有暗示和嘲讽。在这款游戏中,玩家可以从现实中逃离,在游戏里各种放飞自我,体验各种荒诞不经的行为,在复古音效的陪伴下倾泻每一发子弹。”
《喋血街头:脑损伤》将于明年登陆PC和主机平台。Running With Scissors创始人Vince Desi说道:
“他们并不是在做以前那样的爽快射击游戏。《喋血街头:脑损伤》从所有的模仿者手中拿过了接力棒,将枣梁升做出所有玩家希望看到这款系列呈现的东西,‘史上最恶的游戏’,那伙计回来了,而且比以往任何时候都脏!”
《喋血街头:脑损伤》现已开设
Steam页面
。
四、又什么伤脑筋的游戏
神回避1,2,3,部
做题去,就挑不会的做
五、PSP版《三国将星录》游戏的
(4) 攻城篇
难度最大的就是攻城了!除了个别的武将(貂禅)会“牵挂”计略可以对城内的敌人使用,慢慢降低士兵人数外,破坏城墙是唯一的选择!这个游戏里面没有攻城车,只能靠小兵一锤一锤的凿墙;开始我派5000人攻打一座敌人300人的城池,由于城墙的防御度在4000,结果我损失了3500人才破城,心疼死我了……后来我发现攻城有几个秘诀:第一是要全部配置成工兵;第二是要大将具有英雄之气,将器属性,会剑舞或者威吓等技能——让敌方的弓箭手麻痹一会先;第三是要不断提升自己兵士的士气;后来再攻城的时候,我用几百人就可以破防御4000的城了。
野战的时候尽量找平坦的地形,遇上武力强的敌将先用骑兵冲锋(锥形/锋矢/玄甲阵),再射箭扔飞刀,把对蚂或渗方体力打掉一半,冲上去单挑生擒之;遇上武力低的敌将,直接单挑(单骑/雁行阵),生擒武将和手下士兵。至于武将本身和地形属性一致时,士兵战斗力提高是事实,但是林子/水里根本无法冲锋和单挑,有一次敌人的颜良围着大树乱跑,我的吕布怎么也追不上他单挑,最后居然被我弓箭手给射死了,真是可惜啊……所以还是在平原上决战吧!
单挑的时候,遇到武力体力低于30的武将,直接生擒之;遇到武力比自己高的大将尽量选牵制和反击,保存自己实力,消耗对方的体力,等对方体力低于15以后,开始生擒吧;遇到与自己武力相当的武将,用攻击来解决对方;注意只有对方比自己武力差很多时,使用必杀才有效,否则后果很严重!有一次,我用太史慈93单挑程普80,连续使用5次必杀都失败了,最后连小命都丢了……。
攻城结束后,所有的敌将都登用吧,或者搜刮宝物,或者来收集降兵,即使是个废物,也可以用来运输物资和招兵。
另外一个是守城:秘诀是不要出城,守在城里使用计谋,另外有人镇守的城墙比实际的防御度更强数倍,所以派1000兵和5员谋士守卫一座防御为3000的城池,足足可以抵挡对方3000到5000兵的进攻。
那如果敌人都龟缩在城里不出来怎么办啊?我发现当进攻周围城市的时候,只要本城的将领超过1人,领兵超过500,他们一定回来援助的。那个时候就参考上面的野战技巧,一举消灭援军吧!
3. 游戏一些窍门
(1) S/L大法——估计玩三国的人都知道,就是不停地读取进度,找到自己最满意的结果。比如在战败,离间失败的时候,或者武将病死的时候。有一次我的华雄不幸病故,我用S/L大法,让他一直活到了全国统一……
(2)反叛的预防:最担心的是自己精心经营的城市被自己的叛将占据独立。尤其是在后期,自己的城市很多的时候,处在后方的城市往往是委托给1~2个武将守卫。周围的城市也没有任何驻兵,一旦遇到反叛后果很严重。所以选太守的时候一定要参考武将的属性!不能让具有“自尊心”,“霸权”等属性的当太守,应该选择“忠义”或者“富国”属性的太守。当然了,如果是自己的儿子或者兄弟,就最可靠不过了。
(3)打仗时必带的大将:
吕布!他是单挑必胜的保障! 张飞/关羽/赵云/马超/典韦/许褚都会有失手的时候,只有吕布是单挑之王!华佗会让所有的受伤的武将在下个月恢复体力,省钱又省事。貂禅!吕布的最佳拍档,经验值共同增长,而且互相支援,威力无穷。
(4)统一全国以后,如果选择继续游戏,武将的等级和后天习得团弊的技能会记录下来——其中等级和统驭力成正比,闷脊 达到30以上再讨伐过少数民族就可以带领他们的骑兵(象兵)或者统帅近卫武将了。 少数民族的士兵战斗力超强,非常适合野战,适合吕布,张飞,颜良这样的勇将带领;而近卫武将可以弥补谋士武力体力不足的弱点,直接冲上去找对方大将单挑,解决战斗——近卫武将有许褚,典韦,程普,周泰,蒋钦等。
最后我还有一个疑问:就是在野战时,被士兵团团围住的大将只有两个下场:生擒或者击毙。我发现如果是智力比较高的武将,手下的士兵生擒敌将的概率比较高;智力比较低的,手下的士兵都是击毙敌将;不知道这是不是个规律?还请大家指正……
中原霸主其实已经出来很久了,但是一直是日文版的,让我这个日语盲望而却步了。最近我发现了中文版(汉化版),上手玩了两天了,把一些心得写出来和大家分享---估计大伙以前玩日文版的也不多,所以好像没有什么攻略飘在网上。我就在这里抛砖引玉吧。
适用范围:中原霸主已经上手几天或者以前玩过光荣三国志的朋友——知道三国的大概历史和人物关系特点。
1. 游戏总体点评
上手难度 2 (5为最高)——中原霸主让我联想起来过去在红白机上的《霸王大陆》,轻车熟路啊。
游戏画面 3 (5为最高)——战略类游戏玩的是策略,画面就比较一般了。
游戏音乐 4 (5为最高)——背景音乐和光荣游戏的音乐有一拼,气势雄浑,荡气回肠。
游戏操控 4 (5为最高)——有些菜单的设计比较诡异,比如装配宝物,和换太守,和大家习惯的光荣三国志有很大差别,得花点心思适应。
游戏耐玩 5 (5为最高)——集合了红白机的<霸王的大陆>,PC上的<三国志>和<三国英杰传>等游戏的长处,真正的经典,永远的三国!!
2. 游戏心得
游戏的全武将情报和全宝物情报在网上有人发表过,我就省略了。游戏的目标就是一个——统一中国。这里特别是指通过战争来统一中国,因为在这个中原霸主的游戏里,只能是武力统一!外交劝降从来就没成功过(我三个城池5万人马把对方2000人困在中间一个城,交涉了无数次都不能成功,真是气煞我也!) 所以“以战养战”才是王道!
我就围绕征兵,大将,筹集粮草和攻城来写吧。
(1) 征兵篇
无论派谁(吕布还是金旋)去征兵,花费的金钱都是一样的(1000兵=400银子),全国统一价格;而且征来的兵没有训练度这个属性,直接可以投入战斗。但是城里的钱粮会根据驻兵的多少而变化。我的常用办法是在将要战争的当月,派一个废物(智力和武力双低)去征兵,分配给出征的大将,这样既不耗费多余的钱粮,又能迅速有足够的兵力战争。
征来的兵是不区分兵种的。但是大将可以根据需要决定如何配置自己的兵种,比如攻城的大将一定要带上全工兵,会骑射特技的大将带上弓骑兵和弩兵。这个在攻城篇里还会详细解释。
刚开始的时候,诸侯一般都很穷,拿不出足够的银子征兵。怎么办?侦察一下要进攻的城市,寻找那些带着很多兵士,忠诚度不高(60以下)的大将,用离间计给招降过来吧。这些大将都是带兵投靠,你重新分配一下兵士给要出征的大将就可以了。此消彼涨,战争的主动权已经在你手里了。
还有一个征兵的途径是在战争结束的时候,抓到的武将,有的由于武力较低,是直接被我大将给生擒的,身边的还有很多兵。这样的俘虏一定要登用过来,把他手下的剩余兵士补充给你的大将吧。有一次我用貂禅生擒了马良,发现马良手下的降兵居然有1700人,真是太爽了!
最后在城里巡查时候,偶尔也会有100到200志愿兵加入(统制度高,君主仁德高的城市里)。
(2)粮草篇
打仗是需要粮草的,粮草和银子是可以交换的,而且在不同的城市和季节,交易价格是不一样的;但是注意,无论你怎样交易,互换的结果只能使你的总财富(银子+粮草)越来越少。所以不到万不得已的时候,不要交易!
打仗的时候,获胜的一方会自动占有失利一方在城里的所有钱粮,无论失利一方的武将是否安全撤退。这一点有力的支持了“以战养战”的根本处事原则!
在城里巡查的时候,也会获得少量的钱粮,但都是杯水车薪,不值一提。
(3)大将篇
三国永恒的主题是得人才者得天下,所以延揽人材为战争服务是游戏的致胜手段之一。首选是武力高的大将,武力高的大将不仅士兵战斗力高,而且还可以去生擒敌方的大将,这其中吕布(人中无双),张辽/太史慈/徐晃/仿运赵云(英雄之气,将器)等武将是重点推荐的。张飞/典韦/许褚/文丑/颜良(匹夫之余租勇)虽然武力过人,但是由于匹夫之勇的特性,容易收到敌方的影响而降低士气。其实除了吕布以外,这和真实历史非常吻合,有勇有谋的大将才能建功立业,有勇无谋的大将基本都是别人成名的垫脚石而已。
为了能得到上述“万人敌”武将,你要么有同级别的武将去生擒对方,要么就派谋士去离间招降。离间是有难度的,首先离间招降需要70银子,降低忠诚度需要30银子,假如在一个月里没有完成招降的任务,第二个月电脑就一定会把那个武将的忠诚度大幅提高(80以上)!所以一定要集竖大兆中手下所有会离间特技的谋士,每次集中对一个武将使离间之计才能成功。另外,有的武将具有忠义的特性,离间的结果不是招降对方,而是让对方下野,第二个月还会被原城主录用…… 因此要想招降心仪武将,还要看具体的武将,因此直接招降的成功率也就在50%左右吧。好在吕布这个大叛徒,是招之即来的,抓紧机会吧,呵呵。