碧蓝航线东煌阵营肉度分析及玩法攻略
一、碧蓝航线东煌阵营肉度分析及玩法攻略
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
下面给大家准备了碧蓝航线东煌阵营肉度分析及玩法攻略,那么和作者一起来看看详情介绍分析吧。
碧蓝航线东煌阵营肉度分析
我之前在写逸仙单独使用攻略的时候,就跟人争论东煌三船的肉度问题,后来计算发现东煌三船耐久质量之高,非常爆炸。但是怎么个肉法,一直没有机会计算,今天来一个完全篇计算。
首先确定东煌三船的肉度,来自于本身耐久的质量很高,这里的原因有三点,一是逸仙技能提供的技能额外闪避率,二是逸仙技能提供的额外减伤,三是中甲的装甲补正(一般低耗队前排为轻甲)。
而这个肉度,在很多up主视频和攻略帖里面都被简单的计算为有效血量。我在几次实测以后,发现他们的有效血量的计算方法是极为失误的,因为他们忽略了一个重要的因素,就是奶!对的,奶妈的存在和维修工具的存在,极大极大的提高了东煌三船的肉度。
接下来我们确定几个前提,开始计算:
A.8-4东煌三船带一个奶妈(独角兽)自律,每战大约50s左右结束,共4战出boss
B.9-3东煌三船带两个奶妈(独角兽和鹞,当然还有其他后排,只是计算中只有奶妈有意义,不要误会)自律,每战大约1分钟结束,共5战出boss
C.炮击、鱼雷、航弹的伤害计算,护甲补正为乘法计算。(具体计算公式见各类计算公式帖,wiki)
D.各单体全伤害减免=1-(1-减免1)(东煌之绊)
E.受击方数值闪避率=1/(1+75/(受击方机动值*属性技能提升(Z系先驱等)*(1+等级补正)))*数值技能提升(如东煌之绊);受击方实战闪避率=攻击方数值命中率*受击方数值闪避率
F.因为每个船机动不同,本次计算中都使用一个虚拟化的轻甲且机动相同的舰娘为参照。而东煌三船对比这个虚拟舰娘的血量比,即为有效血量。实际对比中,大家可以带入机动值计算个百分百差值即可。
G.这里我引入一个概念,叫东煌耐久率,代表着东煌三船出击的时候每一点血量等于多少普通轻甲船的有效血量。
H.轻巡、驱逐、重巡和战列主炮以某一款主炮的护甲补正计算,不同主炮可能有10%左右偏差。
I.茗、鹞、女灶神、亚利桑那和维修工具均为单次回血的有效血量计算。
J.8-4和9-4的有效血量计算为理论下每次回血均不存在溢出的时候的总有效血量的计算。
点击查看大图
1.理论上,对于驱逐高爆和普通弹的敌人最有优势,而对于战列战巡穿甲炮敌人最有劣势。
2.理论上,对于8-4,东煌三船最高可以提供自身648%的有效血量,平均可以提供自身4倍有效血量左右;对于9-3,东煌三船理论上最高可以提高1435%的血量,平均情况可以提高约自身8倍的有效血量左右。(大约粗算等于打8-4,东煌三船每人6000点耐久;9-3,东煌每人一万点耐久)
3.从数据上看,增加奶妈对于东煌三队的耐久提高非常大,收益大于给其他轻甲类提供奶妈。
4.从公式计算中,东煌三船的肉度在闪避、减伤和护甲补正的加成均是乘法计算。
5.这个计算是对于不同类型敌人的计算,实际上肯定有偏差,仅作为理论参考
因此,对于东煌三船的肉度方面,计算可以得到几个实战性建议:
1.带奶妈对东煌三船的收益极高,带维修工具对于东煌三船的收益极高;
2.东煌三船推图的肉度,体现在耐久质量和奶妈回血的质量上,可以几倍于自身血量,是非常肉的前排。
(未完待续,今天回来得太早了,于是就把囤货拿出来一部分提前更了,明天再更下一部分。欢迎大家使用东煌三船体系!也请大家多多支持平海酱和逸仙酱!多谢了!)
二、魔法少女小圆手游轮回之地无伤通关攻略
魔法少女小圆中文版
v1.0.1
类型:中文汉化
大小:521.39MB
评分:10
平台:
标签:动漫改编二次元美少女游戏战斗
魔法少女小圆手游轮回之地无伤通关攻略,要想顺利完成无伤通关轮回之地,最重要的就是对付BOSS的时候。
魔法少女小圆手游轮回之地无伤通关攻略
第一波:
开局两个怪:一个拿剪刀的,和一个小苍蝇,苍蝇可以不用管,尽量先把丢剪刀的打死。丢剪刀的不要和他无脑对拼,可以多使用空击这个技能,把怪挑飞了,然后一顿撸。
不过稳一点可以站在这个位置,怪一般都是跳不到这么高的位置,而且技能也丢不上来,站在这里刚刚好可以敲到怪物的脑壳。(不过boss的技能打的比较高,注意boss技能)
第二波:
然后第一波打完了会刷出一个小苍蝇,然后苍蝇之后是个扔剪刀的和近战的,这玩意神烦,还很肉,ps:用boss跳天上的时间秒掉远程,近战用图2方法不过也可以一起秒掉
三、有哪些优秀的百合slg游戏?
热烈推荐几款优质百合战略游戏,希望各位百合SLG爱好者能在这里找到心之所向。请注意,以下内容包含部分剧情和角色介绍的轻微剧透,但对于游戏情节的细节描述较少,适合不同口味的玩家。请根据个人喜好选择体验。
T0:硬核百合SLG
这里推荐的都是能一眼看出百合元素的SLG游戏,主线故事中融入了大量的百合情节。
1.《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》:日本一的迷宫战略探索游戏,玩家作为指挥官,率领40人的大军穿越地底迷宫,解开世纪谜题。游戏不仅有主角二人跨越生死的凄美爱情,还有病娇百合夺爱和虐杀等剧情。音乐满分,氛围拉满,获得了奈须蘑菇的高度赞赏。强烈推荐给百合爱好者和游戏迷。
2.《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》:赛博朋克背景下,主角女主对老板娘的单相思故事,虽然游戏以赛博朋克为主,但在百合语境下的讨论相对较少。
T1:普通百合SLG
这里推荐的百合SLG游戏,百合元素更加自然融入游戏剧情中,能够让人轻松地露出快乐的微笑。
1.《召唤之夜铸剑物语》:主角是一位被父亲直接奉子成婚的召唤兽,对玩家充满好感,见不得玩家和其他角色暧昧。只有女性开局时,触发了特别的初见kiss场景和过激描写,是当年百合爱好者心中的绿洲。
2.《火山的女儿》:以养女儿为主,游戏性丰富,百合攻略对象明确,适合喜欢保持距离欣赏百合之花的玩家。
3.《火焰纹章风花雪月》:百合配对众多,女主人公就有6位美少女/少妇官配CP,加上其他百合CP超过17对,能够满足各种百合爱好者。
T1 Bonus篇——普通百合SLG乐子人/变态绅士专题
这部分推荐的游戏可能不适合纯爱百合爱好者,但可以满足乐子人和变态绅士的特殊口味。
1.《eraAWT》:作为21世纪的变态绅士必修同人游戏系列,游戏内容独特,玩家与触手酱进行互利共生的关系,共同探索世界和冒险。
T2:强行百合可还行SLG
虽然游戏内容不是以百合为主题,但在玩家的想象中,可以找到一些擦边球的百合元素,或者通过玩家的努力,实现疑似百合的游戏体验。
1.《魔女爬爬爬?》:成人向养女儿SLG,丰富的结局和支线,温馨的故事,幽默的角色对话,除了画风古早,是心目中理想的SLG之一。
T2 Bonus篇——强行百合SLG乐子人专题
这部分游戏需要更多的妄想力和更厚的滤镜才能看出百合元素,主要由era游戏系列主导。
最后,若对SLG以外的其他游戏类型感兴趣,推荐一些游戏性丰富的百合或含有百合要素的游戏,例如《不可思议的幻想乡TOD -RELOADED》和《东方年代记双姬蓬莱物语》,这些都是东方系列的二创游戏,融合了迷宫探索、肉鸽等元素,同时包含丰富的百合剧情。