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psv苍翼默示录怎么个人解锁剧情??

2025-03-13 05:49    来自:未知    过莫游戏网

一、psv苍翼默示录怎么个人解锁剧情??

第一栏那个是把第一代的剧情串了一遍,记得好像都是命运扳机里的剧情,电脑上有那一代的。那一代的剧情就是到小白兔开力场弹开事象兵器为止,就是上一代的最终结局。之后下面的剧情就是这一代每个人的剧情了,每个人物都是接着上面的故事继续发展的。要一个一个完才能解锁其他的个人剧情。

二、关于苍翼默示录 BBCT 剧情模式

这个游戏的剧情模式很变态,想要完成100%需要每个分枝都完成,每场(注意是每个对手)都要赢一次,死一次,最后一击用超杀KO一次,才能100%,所以想要完成度100%每个人物不打个4,5遍是不可能的,我也正在打,都想吐了

三、苍翼默示录:厄运扳机如何存档? 按键位置能存档,但是画面设置不能存档 。。求解

需要在WINDOWS LIVE 建立存档的 刚进入游戏按ESC(不行就按HOME小键盘7)会出来WINDOWSGAME菜单

在界面上方的位置会弹出来 随便写个用户名建立个存档就行了

存档:出现GAMES for WINDOWS LIVE 后

选择“是”

然后点“done”

继续点“yes,participate”

继续点“create new profile”

现在出现一篇英文文字 将滚动条向下拉 找到蓝字“creat a local profile”

点“creat a local profile”进入

输入存档名称 点“submit”

最后点“done”即可

四、XBOX360苍翼默示录CS怎么获得全人物STORY模式,还有其他有这一模式的角色通关了显示的百分比也不是满的,请问怎么全部通关,谢谢

ARAKUNE 篇

TAOKAKA 戰

選項

1.「ラグナを吐き出してしまう」 → HAZAMA 戰 → 搞笑路線

( 回收ARAKUNE 劇情CG - 5 )

2.「ラグナを取り込む。」 → NU - 13 戰

註 : 哪來的奇幻RPG詭異設定... (默) 然後公主對兄さん果然很傲驕...(耶!!?)

NU - 13 戰

( 回收ARAKUNE 劇情CG - 1 )

CARL 戰

選項

1.「根元とは?」 → LICHI 戰 → BAD ED ( 回收ARAKUNE 劇情CG - 2 & 3 & 4 )

2.「ワレは蒼を求めし者、全ての探究者」 → HAZAMA戰

HAZAMA 戰

ARAKUNE 劇情 真ED

RAGNA 篇

CARL戰

選項

1.「面倒だか起きる」 (雖然覺得很麻煩但還是起來) →TAOKAKA戰

2.「目を開いてみる」 (睜開眼睛) →搞笑路線

註:搞笑路線的梗請參照RAGNA的聲優~杉田智和配過的某位怕鬼的角色

TAOKAKA戰

( 回收RAGNA劇情CG 1 )

Λ - 11戰

( 回收RAGNA劇情CG2&CG3 )

RACHEL戰 →輸 JIN戰 ( 回收真結局CG3-1&3-2 )

JIN戰

( 如果在RACHEL戰敗北,打贏會直接進到BAD ED。回收RAGNA劇情CG - 5 )

HAZAMA戰

( 回收RAGNA劇情 CG - 4 )

RAGNA劇情 真ED

JIN 篇

最初選項

1.「右足から跳ぶ」 →(真ED過關一次後出現)搞笑路線(回收JIN劇情CG - 4)

2.「左足から跳ぶ」 → HAZAMA戰

註 : 惡搞路線迷樣的排名和兄控絕讚爆發中......(耶!!?)

HAZAMA戰

(回收JIN 劇情CG - 1)

RACHEL戰

→ 輸 BAD ED

RAGNA戰

TSUBAKI戰

(回收JIN劇情CG - 2)

TSUBAKI戰 - 2

(回收JIN劇情CG - 3)

JIN劇情真ED

NOEL 篇

(回收NOEL劇情CG - 1)

CARL戰

選項

1. 「話を通じない、冷静にさせなきゃ!」 →BANG戰

2. 「ここは戦略的撤退ね。」 →TAGER戰

BANG戰

選項

1.「付いて行く」 → ARAKUNE戰 →BAD ED(回收NOEL劇情CG - 5)

2.「付いて行けない」 →TAGER戰

3.「グーとお腹がなり、お互いに顔を見合わせる。」 →搞笑路線

註 : 殺人料理展露,全角色就只有一位吃了NOEL的殺人料理還是無傷wwww

(回收NOEL劇情CG - 2&3)

TAGER戰

TSUBAKI戰

HAZAMA戰

(回收NOEL劇情CG - 4)

NOEL 劇情真ED

RACHEL 篇

(回收RACHEL劇情CG - 1)

HAKUMEN戰

於餐館遭遇RAGNA。

選項

1.「声をかける」 →搞笑路線(回收RACHEL劇情CG - 4)

2.「声をかけない」 →JIN戰

註 : 被眾女角包圍跟爭奪的RAGNA...(茶)

JIN戰

Λ - 11戰

選項

1.「仕方ないから遊んであげる」 → LICHI戰

2.「ハクメンに任せる」 →BAD ED(回收RACHEL 劇情CG - 3)

LICHI戰

(回收RACHEL劇情CG - 2)

RACHEL劇情真ED

TSUBAKI 篇

(回收TAUBAKI劇情CG - 5)

遭遇CARL

選項

1.「情報を伝える」 → JIN戰

2.「情報を伝えない」 → CARL戰

CARL戰

(回收TSUBAKI劇情CG - 2)

JIN戰 → 輸 開啟搞笑路線 (回收TSUBAKI劇情CG - 3)

註 : 搞笑路線請參照前作CT NOEL的劇本 = w=|||

NOEL戰

(回收TUBAKI劇情CG - 1)

7月9日更新補充說明 :若是一回戰對手是CARL,並在打NOEL之前頻繁使用十六夜相關技能,

打贏後進入BAD ED。

(頻繁使用指令用到D的招式及必殺。)

(回收TSUBAKI劇情CG - 4)

TSUBAKI 劇情真ED

HAKUMEN 篇

RACHEL 戰

ARAKUNE 戰

(回收HAKUMEN劇情CG - 1)

TAGER戰

(回收HAKUMEN劇情CG - 2)

JIN戰

選項

1. 「ジン=キサラギを信じ上に向かわせる」

→ HAKUMEN劇情真ED(回收HAKUMEN劇情CG - 4)

2. 「やはり私がテルミを討つしか......」 → HAZAMA戰

HAZAMA戰

HAKUMEN劇情 BAD ED(回收HAKUMEN劇情CG - 3)

註 : 因為白面太過正經,所以全角色唯一只有他沒有搞笑路線= w =|||

HAZAMA 篇

(回收HAZAMA劇情CG - 1)

選項

1.「さて、急いでを始めましょう。」 → 一回戰 Λ - 11

2.「まず、「アレ」をしない事には......始まりませんね。」

→ 搞笑路線(回收HAZAMA劇情CG - 2)(真ED過關一回後出現)

註 : 有關HAZAMA最討厭的東西-貓

Λ - 11戰

HAKUMEN戰

RACHEL戰

JIN戰 → 輸 BAD ED1(回收HAZAMA 劇情CG - 3)

(回收HAZAMA劇情CG - 4)

RAGNA戰 → 輸 BAD ED 2

HAZAMA劇情 真ED

( 7月9日更新人物部分)

TAGER、Λ - 11、TAOKAKA、CARL、BANG、LICHI、ARAKUNE

TAGER 篇

選項

1.「女子供と戦うのは気が進まんが......」 → LICHI 戰

2.「命令なら仕方ない。」 → BANG 戰

註 : 不管選什麼選項,差異只在一回戰對手不同,對劇情沒什麼影響。

但有記%完成度。

遭遇MAKOTO

選項

1.「ヌーはこいつか。」 → Λ - 11戰 ( 回收TAGER劇情CG - 1 )

2.「ええと、確か合言葉はメーだったな。」 →搞笑路線 ( 回收TAGER劇情CG - 2 )

註 : CT 的黃金TAGER再來(茶) 這回還加了更蠢的東西(耶!!?)

Λ - 11 戰

TSUBAKI 戰

HAZAMA 戰

選項

1.「攻撃をかわし後退する。」 → TAGER劇情 真ED ( 回收TAGER劇情CG - 3 )

2.「攻撃に対し反撃をする」 → TAGER劇情 BAD ED ( 回收TAGER劇情CG - 4 )

Λ - 11 篇

( 回收Λ - 11劇情CG - 1 & 2 )

CARL 戰

選項

1.「転移地点を演算する」 → 搞笑路線 ( 回收Λ - 11劇情CG - 3 )

2.「流れに身を委ねる」 → ARAKUNE 戰

註 : 與其說是搞笑還不如說是治癒的路線 = =|||

ARAKUNE 戰

TSUBAKI 戰

NU - 13 戰 → 輸 BAD ED

TAGER 戰

Λ - 11劇情 真ED ( 回收Λ - 11劇情CG - 4)

TAOKAKA 篇

( 回收TAOKAKA劇情CG - 5)

ARAKUNE 戰

選項

1.「探しに行くニャス!」 → RAGNA 戰

2.「めんどーだしここで待つニャ。」 → 搞笑路線 ( 回收TAOKAKA劇情CG - 2 )

註 : 一口氣變成日本時代劇路線 (遠目)

RAGNA 戰

TSUBAKI 戰

( 回收TAOKAKA劇情CG - 1 )

NOEL 戰 → 輸 BAD ED ( 回收TAOKAKA劇情CG - 4 )

HAZAMA 戰

TAOKAKA劇情 真ED ( 回收TAOKAKA劇情CG - 3 )

CARL 篇

RAGNA 戰

NOEL 戰

選項

1.「もう構わないで下さい」 → TSUBAKI 戰

2.「考え直しバングさんの話を聞く」 → 搞笑路線 ( 回收CARL劇情CG - 1 )

註 : 士官學校七大不可思議解明 ? 蠻蠢的內容。

TSUBAKI 戰

選項

1.「父さんの情報取得を優先する」 → LICHI 戰

2.「姉さんのが反応を示し方に向かう」 → HAZAMA 戰

BAD ED 直行 ( 回收CARK 劇情CG - 4 )

LICHI 戰

( 回收CARL 劇情CG - 2 & 3 )

CARL劇情 真ED

BANG 篇

( 回收BANG劇情CG - 5 )

( 回收BANG劇情CG - 3)

選項 1

1.「各地で情報をあつめるでごさる。」 → 劇情選項 2

2.「憎きジン=キサラギを探すでござる」

→ JIN 戰 → BAD ED ( 回收BANG劇情CG - 2 )

選項 2

1.「拙者も丁度腹が減ってきたところでござる。仕方ない。」 → ARAKUNE 戰

2.「飯のことばかり考えおって、おしりパンパンでござる。」

→ 搞笑路線 ( 回收BANG劇情CG - 4 )

註 : 上次是被窯的爆炸波及到變星星,這次是大砲 ... (遠目)

ARAKUNE 戰

HAZAMA戰

BANG 劇情 真ED ( 回收BANG劇情CG - 1 )

LICHI 篇

( 回收LICHI 劇情CG - 1 )

選項

1.「診療所に戻る」 → HAZAMA 戰

2.「気のせい、このままここに残る。」 → 搞笑路線 ( 回收LICHI劇情CG - 4)

註 : 這是哪來的走格子跟懲罰遊戲... (默)

TAGER 戰

ARAKUNE 戰

選項

1.「何かおかしい」 → LICHI 劇情 真ED ( 回收LICHI 劇情CG - 3 )

2.「彼の願いを叶える」 → BAD ED ( 回收LICHI 劇情CG - 2 )