psv苍翼默示录怎么个人解锁剧情??
一、psv苍翼默示录怎么个人解锁剧情??
第一栏那个是把第一代的剧情串了一遍,记得好像都是命运扳机里的剧情,电脑上有那一代的。那一代的剧情就是到小白兔开力场弹开事象兵器为止,就是上一代的最终结局。之后下面的剧情就是这一代每个人的剧情了,每个人物都是接着上面的故事继续发展的。要一个一个完才能解锁其他的个人剧情。
二、关于苍翼默示录 BBCT 剧情模式
这个游戏的剧情模式很变态,想要完成100%需要每个分枝都完成,每场(注意是每个对手)都要赢一次,死一次,最后一击用超杀KO一次,才能100%,所以想要完成度100%每个人物不打个4,5遍是不可能的,我也正在打,都想吐了
三、苍翼默示录:厄运扳机如何存档? 按键位置能存档,但是画面设置不能存档 。。求解
需要在WINDOWS LIVE 建立存档的 刚进入游戏按ESC(不行就按HOME小键盘7)会出来WINDOWSGAME菜单
在界面上方的位置会弹出来 随便写个用户名建立个存档就行了
存档:出现GAMES for WINDOWS LIVE 后
选择“是”
然后点“done”
继续点“yes,participate”
继续点“create new profile”
现在出现一篇英文文字 将滚动条向下拉 找到蓝字“creat a local profile”
点“creat a local profile”进入
输入存档名称 点“submit”
最后点“done”即可
四、XBOX360苍翼默示录CS怎么获得全人物STORY模式,还有其他有这一模式的角色通关了显示的百分比也不是满的,请问怎么全部通关,谢谢
ARAKUNE 篇
TAOKAKA 戰
↓
選項
1.「ラグナを吐き出してしまう」 → HAZAMA 戰 → 搞笑路線
( 回收ARAKUNE 劇情CG - 5 )
2.「ラグナを取り込む。」 → NU - 13 戰
註 : 哪來的奇幻RPG詭異設定... (默) 然後公主對兄さん果然很傲驕...(耶!!?)
↓
NU - 13 戰
↓
( 回收ARAKUNE 劇情CG - 1 )
↓
CARL 戰
↓
選項
1.「根元とは?」 → LICHI 戰 → BAD ED ( 回收ARAKUNE 劇情CG - 2 & 3 & 4 )
2.「ワレは蒼を求めし者、全ての探究者」 → HAZAMA戰
↓
HAZAMA 戰
↓
ARAKUNE 劇情 真ED
RAGNA 篇
CARL戰
↓
選項
1.「面倒だか起きる」 (雖然覺得很麻煩但還是起來) →TAOKAKA戰
2.「目を開いてみる」 (睜開眼睛) →搞笑路線
註:搞笑路線的梗請參照RAGNA的聲優~杉田智和配過的某位怕鬼的角色
↓
TAOKAKA戰
↓
( 回收RAGNA劇情CG 1 )
↓
Λ - 11戰
↓
( 回收RAGNA劇情CG2&CG3 )
↓
RACHEL戰 →輸 JIN戰 ( 回收真結局CG3-1&3-2 )
↓
JIN戰
( 如果在RACHEL戰敗北,打贏會直接進到BAD ED。回收RAGNA劇情CG - 5 )
↓
HAZAMA戰
↓
( 回收RAGNA劇情 CG - 4 )
↓
RAGNA劇情 真ED
JIN 篇
最初選項
1.「右足から跳ぶ」 →(真ED過關一次後出現)搞笑路線(回收JIN劇情CG - 4)
2.「左足から跳ぶ」 → HAZAMA戰
註 : 惡搞路線迷樣的排名和兄控絕讚爆發中......(耶!!?)
↓
HAZAMA戰
↓
(回收JIN 劇情CG - 1)
↓
RACHEL戰
→ 輸 BAD ED
↓
RAGNA戰
↓
TSUBAKI戰
↓
(回收JIN劇情CG - 2)
↓
TSUBAKI戰 - 2
↓
(回收JIN劇情CG - 3)
↓
JIN劇情真ED
NOEL 篇
(回收NOEL劇情CG - 1)
↓
CARL戰
↓
選項
1. 「話を通じない、冷静にさせなきゃ!」 →BANG戰
2. 「ここは戦略的撤退ね。」 →TAGER戰
↓
BANG戰
↓
選項
1.「付いて行く」 → ARAKUNE戰 →BAD ED(回收NOEL劇情CG - 5)
2.「付いて行けない」 →TAGER戰
3.「グーとお腹がなり、お互いに顔を見合わせる。」 →搞笑路線
註 : 殺人料理展露,全角色就只有一位吃了NOEL的殺人料理還是無傷wwww
↓
(回收NOEL劇情CG - 2&3)
↓
TAGER戰
↓
TSUBAKI戰
↓
HAZAMA戰
↓
(回收NOEL劇情CG - 4)
↓
NOEL 劇情真ED
RACHEL 篇
(回收RACHEL劇情CG - 1)
↓
HAKUMEN戰
↓
於餐館遭遇RAGNA。
選項
1.「声をかける」 →搞笑路線(回收RACHEL劇情CG - 4)
2.「声をかけない」 →JIN戰
註 : 被眾女角包圍跟爭奪的RAGNA...(茶)
↓
JIN戰
↓
Λ - 11戰
↓
選項
1.「仕方ないから遊んであげる」 → LICHI戰
2.「ハクメンに任せる」 →BAD ED(回收RACHEL 劇情CG - 3)
↓
LICHI戰
↓
(回收RACHEL劇情CG - 2)
↓
RACHEL劇情真ED
TSUBAKI 篇
(回收TAUBAKI劇情CG - 5)
↓
遭遇CARL
↓
選項
1.「情報を伝える」 → JIN戰
2.「情報を伝えない」 → CARL戰
↓
CARL戰
↓
(回收TSUBAKI劇情CG - 2)
↓
JIN戰 → 輸 開啟搞笑路線 (回收TSUBAKI劇情CG - 3)
註 : 搞笑路線請參照前作CT NOEL的劇本 = w=|||
↓
NOEL戰
(回收TUBAKI劇情CG - 1)
7月9日更新補充說明 :若是一回戰對手是CARL,並在打NOEL之前頻繁使用十六夜相關技能,
打贏後進入BAD ED。
(頻繁使用指令用到D的招式及必殺。)
↓
(回收TSUBAKI劇情CG - 4)
↓
TSUBAKI 劇情真ED
HAKUMEN 篇
RACHEL 戰
↓
ARAKUNE 戰
↓
(回收HAKUMEN劇情CG - 1)
↓
TAGER戰
↓
(回收HAKUMEN劇情CG - 2)
↓
JIN戰
↓
選項
1. 「ジン=キサラギを信じ上に向かわせる」
→ HAKUMEN劇情真ED(回收HAKUMEN劇情CG - 4)
2. 「やはり私がテルミを討つしか......」 → HAZAMA戰
↓
HAZAMA戰
↓
HAKUMEN劇情 BAD ED(回收HAKUMEN劇情CG - 3)
註 : 因為白面太過正經,所以全角色唯一只有他沒有搞笑路線= w =|||
HAZAMA 篇
(回收HAZAMA劇情CG - 1)
↓
選項
1.「さて、急いでを始めましょう。」 → 一回戰 Λ - 11
2.「まず、「アレ」をしない事には......始まりませんね。」
→ 搞笑路線(回收HAZAMA劇情CG - 2)(真ED過關一回後出現)
註 : 有關HAZAMA最討厭的東西-貓
↓
Λ - 11戰
↓
HAKUMEN戰
↓
RACHEL戰
↓
JIN戰 → 輸 BAD ED1(回收HAZAMA 劇情CG - 3)
↓
(回收HAZAMA劇情CG - 4)
↓
RAGNA戰 → 輸 BAD ED 2
↓
HAZAMA劇情 真ED
( 7月9日更新人物部分)
TAGER、Λ - 11、TAOKAKA、CARL、BANG、LICHI、ARAKUNE
TAGER 篇
選項
1.「女子供と戦うのは気が進まんが......」 → LICHI 戰
2.「命令なら仕方ない。」 → BANG 戰
註 : 不管選什麼選項,差異只在一回戰對手不同,對劇情沒什麼影響。
但有記%完成度。
↓
遭遇MAKOTO
↓
選項
1.「ヌーはこいつか。」 → Λ - 11戰 ( 回收TAGER劇情CG - 1 )
2.「ええと、確か合言葉はメーだったな。」 →搞笑路線 ( 回收TAGER劇情CG - 2 )
註 : CT 的黃金TAGER再來(茶) 這回還加了更蠢的東西(耶!!?)
↓
Λ - 11 戰
↓
TSUBAKI 戰
↓
HAZAMA 戰
↓
選項
1.「攻撃をかわし後退する。」 → TAGER劇情 真ED ( 回收TAGER劇情CG - 3 )
2.「攻撃に対し反撃をする」 → TAGER劇情 BAD ED ( 回收TAGER劇情CG - 4 )
Λ - 11 篇
( 回收Λ - 11劇情CG - 1 & 2 )
↓
CARL 戰
↓
選項
1.「転移地点を演算する」 → 搞笑路線 ( 回收Λ - 11劇情CG - 3 )
2.「流れに身を委ねる」 → ARAKUNE 戰
註 : 與其說是搞笑還不如說是治癒的路線 = =|||
↓
ARAKUNE 戰
↓
TSUBAKI 戰
↓
NU - 13 戰 → 輸 BAD ED
↓
TAGER 戰
↓
Λ - 11劇情 真ED ( 回收Λ - 11劇情CG - 4)
TAOKAKA 篇
( 回收TAOKAKA劇情CG - 5)
↓
ARAKUNE 戰
↓
選項
1.「探しに行くニャス!」 → RAGNA 戰
2.「めんどーだしここで待つニャ。」 → 搞笑路線 ( 回收TAOKAKA劇情CG - 2 )
註 : 一口氣變成日本時代劇路線 (遠目)
↓
RAGNA 戰
↓
TSUBAKI 戰
↓
( 回收TAOKAKA劇情CG - 1 )
↓
NOEL 戰 → 輸 BAD ED ( 回收TAOKAKA劇情CG - 4 )
↓
HAZAMA 戰
↓
TAOKAKA劇情 真ED ( 回收TAOKAKA劇情CG - 3 )
CARL 篇
RAGNA 戰
↓
NOEL 戰
↓
選項
1.「もう構わないで下さい」 → TSUBAKI 戰
2.「考え直しバングさんの話を聞く」 → 搞笑路線 ( 回收CARL劇情CG - 1 )
註 : 士官學校七大不可思議解明 ? 蠻蠢的內容。
↓
TSUBAKI 戰
↓
選項
1.「父さんの情報取得を優先する」 → LICHI 戰
2.「姉さんのが反応を示し方に向かう」 → HAZAMA 戰
BAD ED 直行 ( 回收CARK 劇情CG - 4 )
↓
LICHI 戰
↓
( 回收CARL 劇情CG - 2 & 3 )
↓
CARL劇情 真ED
BANG 篇
( 回收BANG劇情CG - 5 )
↓
( 回收BANG劇情CG - 3)
↓
選項 1
1.「各地で情報をあつめるでごさる。」 → 劇情選項 2
2.「憎きジン=キサラギを探すでござる」
→ JIN 戰 → BAD ED ( 回收BANG劇情CG - 2 )
↓
選項 2
1.「拙者も丁度腹が減ってきたところでござる。仕方ない。」 → ARAKUNE 戰
2.「飯のことばかり考えおって、おしりパンパンでござる。」
→ 搞笑路線 ( 回收BANG劇情CG - 4 )
註 : 上次是被窯的爆炸波及到變星星,這次是大砲 ... (遠目)
↓
ARAKUNE 戰
↓
HAZAMA戰
↓
BANG 劇情 真ED ( 回收BANG劇情CG - 1 )
LICHI 篇
( 回收LICHI 劇情CG - 1 )
↓
選項
1.「診療所に戻る」 → HAZAMA 戰
2.「気のせい、このままここに残る。」 → 搞笑路線 ( 回收LICHI劇情CG - 4)
註 : 這是哪來的走格子跟懲罰遊戲... (默)
↓
TAGER 戰
↓
ARAKUNE 戰
↓
選項
1.「何かおかしい」 → LICHI 劇情 真ED ( 回收LICHI 劇情CG - 3 )
2.「彼の願いを叶える」 → BAD ED ( 回收LICHI 劇情CG - 2 )