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怎么玩热血三国?

2025-03-10 02:03    来自:未知    过莫游戏网

怎么玩热血三国?

1,休闲的必要建筑

在《热血三国》里想当好羊,仓库要起码4个,级别越高越好,民房一般是8个,其他各1,客栈其实在4-5级招的将一般才是好的,有的城可以放弃一个建筑建军营 ,所以一个城一般军营是10个,(如果造兵的人口不够,那么就在资源生产里面调整资源人口以获得空闲人口招兵),这样假如你有10个城,那么你就是100个军营。

2,仓库的储存

有了仓库,那么你就可以放心的生产资源,假如你象我一样,很多城在边境,那么你会感觉不幸,其实没什么,我的仓库是这样设置储存的:铁50% 粮食50% 那么就有人要问木头呢?我的木头是不生产的,第二天我会用第一天的税收来买木头,(因为就算是我生产了,也会让他们掠夺掉)用来造兵,(我出的是铁骑),假如你要出抢兵那你可以把铁去掉,铁的那50%换成木头贝!另外我的石头是不生产的,因为我决得实在没有什么可以建设得了,每天用不了的资源挂市场,总之啥都不给敌方留。

3,高高的城防

在《热血三国》里,城防以据马和箭塔为主其他为辅,如果你是新手,那么请你建好自己的城防,以防止别人来占领,一旦到了那个程度,那么你就没有退路了,所以你想休闲的玩这个游戏,城防是非常必要的一个条件。

4,粮城

粮城的建筑非常的特殊,因为那是屯兵的地方,又有人问,粮城有什么特殊的?不就是农田越多越好么?其实不然,我的建筑是这样的:仓库12个都是9级全储存粮,驿站一个9级,书院一个10级,官府10级,招贤一个9级,鸿胪寺一个,城防大量,烽火台一个10级,校场10级,民房8个,市场1个,其他都是仓库,兵都是拉到野地采集的,10级野采集的粮食是赚的,9级的持平,8级的赔一点。

5其他设置

掠夺不出战设置,大家都知道吧,偶就不解释了,每天早上起来把采集得粮食一收,每天下午有空了就掠夺,打打仗,练练将,赚点资源和黄金,造造兵,一次造24小时以上的,这样每天既保证了你的出兵速度不比别人慢,还保证没有人敢轻易的欺负你,当然最关键的还是休闲。野地占一个就够了。假如你《热血三国》的城池出现在敌占区,还有一个朋友教给我的技巧,就是掠夺宿营,掠夺宿营里有调整时间,假如你设置的是5个小时,那么来回就是10个小时,这样很安全,是一个在敌人占区藏兵的好办法,还有一个办法就是睡觉的时候退盟,人在的时候再加回来,什么原因都明白吧,宣战8个小时他们才可以打你,其实你如果按照我上诉的方法去做,他们就算是打你,也没有办法的

热血三国新手攻略

一,税收篇

对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。

以下为个人意见,不需讨论。

1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。

2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。

也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。

二,城市篇

1,主城

1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。

1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。

1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。

1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。

1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。

2,新城

2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便

2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家

2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。

2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设

三,占领城

2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。

2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。

2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。

三,武将篇

武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。

分3类:智将,战将,政将

智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统

战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,

政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高

目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以

智力将战斗作用目前不明

四,战斗篇

1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。

2,刷野最佳兵种:弓箭兵

3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。

五,声望篇

1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。

2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。

3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。

以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。

流民=义兵

匪兵=枪兵

强盗=刀盾

马贼=轻骑兵

山贼=弓箭

1-9:几个

10-24:少数

25-49:小队

50-99:一些

100-249:一群

250-499:许多

500-999:大队

1000-2499:大群

2500-4999:大批

5000-9999:巨量

大于等于10000:无数