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RPG游戏和欧美系RPG游戏最大的区别是什么

2024-10-21 06:36    来自:未知    过莫游戏网

一、RPG游戏和欧美系RPG游戏最大的区别是什么

一个是美国产的,一个是其他地区产的

游戏本身并没有差别,美国也有仿日式卡通风格的游戏,日本也有相反的。吃瓜群众老用回合制来代表JRPG,用DRPG来代表欧美RPG,实际暗黑破坏神等DRPG的起源和成名都是日本,相反回合制RPG起源和成名都是欧美。

硬要区分的话,是以整体人群概念来说的,欧美人认为游戏里有个主角就是RPG,即使只是文字AVG,只要有个主角就是RPG,即使是马里医生这样的消除游戏,因为有个主角所以就是RPG,不少欧美人认为世界上95%的游戏都是RPG。而日本则是因为游戏行业起步时有政府扶持做规范,RPG唯一的条件是必须具备角色本身的明确的成长机制,即使能成长的不是主角,甚至没有主角也没关系,不管是主角还是配角,其本身具备了明确的成长机制就是RPG(技能,装备的成长不属于角色本身的成长,所以质量效应等一干只有技能和装备成长的欧美RPG都不被认为是RPG)。

二、为什么我玩一些RPG小游戏就会出现这个问题

缺少运行的环境,你可以百度一下,下载RPGVXAce RTP,然后运行就可以了

三、有哪位大神知道2d游戏素材免费下载的网站,想做一个RPG小游戏

66RPG网吧,各种资源

四、RPG攻略,速求!

656出来也有几天了,趁着新鲜体验了几把新英雄,船长过于OP必定要遭致巨大NERF此处按下不表XD。作为娜娜女王的粉丝,我手选风行者(AW)进行了绝大多数局的路人(20盘左右),有点小小的体会。这是一个复合型英雄,强大的GANK技能使得她在前期辅助拿头能力极其恐怖,而3技和大绝的配合又使其在中后期有辅助DPS以及……偷塔的资本。台服更新3.02报错频频,俺实在无聊,一边在议事厅不断询问解决方案,这会实在无聊,来谈谈我对此英雄粗浅的看法拉。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]gank型AW的核心技能是2和3,长程追杀好招+物免减速的技能搭配,无论是线上强杀(稍差),阴影区gank或者抓野都有不俗的表现。 出门带3树枝一堆吃树混线好了,感觉656吃树效果鸡肋了@@虽然说能多吃一次,不过不填肚子没啥用啊。加点的话看一起混线的队友了,够强劲先加一点1好拿FB,不然就是212323233+++……大绝最后点主gank的AW这大绝实在是不够看,还不如黄点了。最理想的拿头情形是AW绕树林从后面出现,E一下然后配合队友打打打,对面想跑就开W追着射两下,最后R拿头。这里需要说明1下R看上去范围很小,其实大概范围比老牛的沟壑那个宽度还要宽一点,比较OP拉XD。加上不错的伤害还能开树,屠夫虎妹玩的好的玩家应该很快能找到感觉。至于1技,发动条件比较那啥,刻意追求晕的话往往得不偿失,能晕就晕吧,晕不到也能打断个0.1秒哦~这招的价值在抓野。。。嘿嘿,很邪恶的。 gank路线的出装比较简单,智力英雄又是拥有比较全面技能的,按QOP的出法出就是了,辅助小件都很适合她。初装坚韧球,然后相位鞋-羊-西瓦什么的就随意了。 其实DPS路线说起来实在有点牵强了,顶多说她出个相位鞋偷塔实力不俗。加点一样加,有大点大,出个疯狂面具,带兵开疯狂A,然后开大A塔,再W接着A……塔破人闪连个影子都抓不住的哈哈。DPS武器中紫苑/暗灭/BKB都很适合她,话说回来……智力DPS不都是出这些吗XD 粗看了下技能 这家伙应该是个智力型的,前期能稍微压下某些近战,中期能gank,后期应该DPS不低的英雄 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]这家伙我的装备出法是 2手腕堆血,飞靴, 紫怨,大炮或者金鼓棒

谢谢

五、举例说明CMF代码与FC代码有什么区别?

都是金手指,FC可以直接加载TXT格式的金手指,一般来说,大家都喜欢CMF,因为CMF比CF稳定,

CMF比CF稳定,占用内存更少适合于1000机型。

六、介绍几个RPG游戏

一副刹车片。有2片呀