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古剑奇谭人物星蕴该如何点

2024-06-12    来自:未知    admin

一、古剑奇谭人物星蕴该如何点

属性怎么加这个是个人爱好了,,但是尽量还是根据每个人的主属性加点,然后一开始找星蕴少的区域加,这样可以快速获得技能,比如苏苏一开始最好点凤凰右边的那个翅膀,只要两个星蕴就可以得到一个技能,等到火系点到一定程度仙术都得到了,就根据个人爱好点剩下的点,

二、古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳?

每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)

三、急求古剑奇谭星蕴镶嵌方法!!!

自己摸索了下,相连的同属性每3,4,6,8,10,12出一个技能,比如火属性一共有6个技能,前3个相连的火属性加点出一个法术技能,第4个出一个,第8个出一个,以此类推

每个人物有23个星蕴格(屠苏多个隐藏)

这里讲的是考虑连格的星蕴出的法术技能,不考虑每一区域出的特技技能,等全部填满的时候,特技自然出来

先说下屠苏的加点,看下面的图,凤凰的下半部分正好是12个连格,全部加上你需要的主属性,我加的是火,然后火系6技能全出,上半部分是11连格,可以加一个副属性,随便你加,我还没有打到很高级,就没有星蕴能加,我打算加10点金,因为上半部分加金提高的人物属性满好的,我感觉是同个人物的主副属性相克或者相生对人物属性没有什么关系.下面有同学说要加相生的副属性.我觉得加相克的也没有影响啊,加之前就会提示这一格加五行属性对人物属性产生什么影响,所以这里加星蕴不用考虑主副属性相生相克的.(我个人意见,因为我还没有全部加满,没有实践过,有实践的同学可以报告下结果)

下面是晴雪的,晴雪也比较好加,所有的都是一直线连起来的,前面12个加满主属性就可以,后面的10格加副属性,最后的考虑人物属性加.晴雪主加水,可以加血复活.副属性我打算加木,对人物属性有好处

襄玲的比较麻烦,我试验很多次也不能变成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12个主属性要保证,最后才能出大技能,襄玲主加木,落木萧萧这个技能很NB.狐狸尾巴部分是6个副属性,头部5格可以加第二副属性,不要加尾部一样的属性,这样技能不会增加.头部副属性我打算加火,尾巴6个加金,是根据人物属性来的

刚刚去研究了下红玉的加点,突然发现除了12+6+4+1的加点法还有12+8+3的加点法,同样5技能.12点主属性加的金,都是单体攻击技能,但是附带的效果是打BOSS必备,减攻减敏什么的,狮子头可以加8点土,土系第一个技能就是群体技能,打小怪必备,这样红玉就完美了,BOSS,小怪统统没有问题.尾巴上3格可以加一个水的冰冻术.或者火啊什么的,忘记尾巴上是哪个属性会减人物属性了,加的时候考虑下.

方兰生是24点星蕴.也就是2个主技能,或者你要弄一主N副也可以,我是打算水+土的搭配

大叔的我试验了下,只能是12+3+8的搭配,主属性土,那个部位加土,对人物属性满好,前腿3个加木,+40精40敏的(好像是的,数据记得不大清楚,反正很高)头部8个大家可以试验下什么最好.(大叔我才10点星蕴,加不出12点主,大家将就看下红线描的里面吧)

大概就是这样的,欢迎大家讨论更好的加点

四、古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

苏苏的隐藏点土,加敏先发制人。

尹千觞的隐藏点火,其实其他都不错,单点了火可以加40的攻……无敌大叔……

风晴雪的隐藏点土,加40精。其他有点鸡肋,有人说点水加暴击,暴击对于天气姐来说无用~

红玉的隐藏……爱点那个点那个,太鸡肋了……无语

兰生的隐藏全凭爱好,木属性的18敏很好,也可选择火属性的攻20,配合前面属性点吧。

襄玲的隐藏点木的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

希望对你有帮助

五、100分!!!!!!!在线、、、急急急。。。古剑星蕴加点按什么顺序加?

星蕴系统是古剑奇谭游戏技能和法术学习的一个创新。

每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格。(星蕴系统会伴随角色在游戏中第一次获得星魄而开启,开启时每个角色已有四个默认星魄填充在星蕴格内)

星蕴点亮一定数目后角色会习得技能和法术,同时提升角色的能力。下面分别向楼主说明

技能习得:技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。

法术习得:法术习得要求点亮星蕴的连接数量和相同属性的星蕴连接。法术属性与星蕴点亮的属性相关,新法术的习得与同属性星蕴点亮的数量有关。具体说,三个火属性星蕴相连,角色可以习得炽炎术,四个火属性星蕴相连,可以习得烈火焚心。十二个火属性星蕴相连,可以习得火属性的终极法术凤舞九天。个数是可以累积的,比如连三个习得炽炎术后,再连接着点亮一个就算连接四个了,以此类推,其他属性同理。是否连接点亮需要看星蕴格中的圆点和连线,楼主需要观察星蕴连接的走向选择。

能力提升:每一个星蕴格都可以为角色的能力进行提升,比如增加攻击点数,增加敏捷点数,增加精上限,神上限等。具体的在星蕴图靠下的位置,写着“攻+5”等字样,每一个星蕴格,不同属性对应增加能力也不同,有时候的属性会减少能力。所以此项与法术习得相互牵制,需要玩家综合自己角色的法术习得和能力增加来点出属于自己的角色星蕴图。

最后,如果楼主需要推翻已经点亮的星蕴重新选择,需要使用物品“归星沙”。此物品在游戏中的宝箱内可以获得,也可以在一些城镇的杂货店物品交换一栏交换得到。归星沙的拥有数量在星蕴图的右下角。每个角色重置一次星蕴图,就消耗一个归星沙。

以上是在下的星蕴理解,希望对楼主有帮助。

祝游戏愉快~